虽然受到主机销量降低影响,微软全年游戏收入依旧达114亿美元

2019-07-19 22:43发布

"\u003Cp\u003E译\u002F应瑾婷\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日前,微软公布了2018年Q4的财报。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E报告中显示,微软在Q4收入为337亿美元,同比增长12%;净收入132亿美元,同比增长49%;营业收入124亿美元,同比增长了20%。虽然微软受世代主机末期销量降低的影响,但总体来看,Q4的收入还是呈增长状态。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EPC方面(包含游戏)的收入为113亿美元,同比增长4%;游戏收入下降到了20亿美元,同比降低10%;Xbox的软件和服务收入下降了3%。受到主机销量影响,Xbox的硬件收入大幅降低,同比下降48%。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而Xbox订阅量的持续增长拉高了微软财报中的数据。去年Q4,Xbox Live的MAU同比增长14%,达到6500万。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E微软报告显示,全年收入为1260亿美元,同比增长14%;净收入为392亿美元,同比增长137%;营业收入为430亿美元,同比增长23%。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E观察此财报可以发现,游戏对于全年业绩的贡献较大,PC全年收入达到460亿美元,其中游戏收入为114亿美元,同比增长10%。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E文章来源:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Ehttps:\u002F\u002Fwww.gamesindustry.biz\u002Farticles\u002F2019-07-18-microsoft-hardware-revenue-dips-48-percent-in-q4-2018-19\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原作者:Rebekah Valentine 游戏葡萄编译整理\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E如果你认为写得好,不妨点个“在看”呗\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRLs0u3SDXqIj7h\" img_width=\"500\" img_height=\"385\" alt=\"虽然受到主机销量降低影响,微软全年游戏收入依旧达114亿美元\" inline=\"0\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRNBGhLL4ApD8CA\" img_width=\"750\" img_height=\"240\" alt=\"虽然受到主机销量降低影响,微软全年游戏收入依旧达114亿美元\" inline=\"0\"\u003E"
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