three.js所:计算一个物体上的点的世界空间位置(THREE.js: Calculate wor

2019-07-19 20:18发布

我有一个3D物体。 “附加”到它是一个点。 当对象被移动或旋转时,点移动并随其旋转。

鉴于对象的位置和旋转,如何能在世界空间点的位置来计算? (使用three.js所的API如果可能的话)

谢谢

Answer 1:

对于对象的局部坐标系中的一个点,

object.localToWorld( point );

将返回点的世界坐标,假定作为被施加到对象应用于点相同的转换。

three.js所r.55



文章来源: THREE.js: Calculate world space position of a point on an object