我能创造一个MUC采用XMPPFramework并发送用户邀请请求使用下面的代码加入该房间。
// Creating
AppDelegate *dele =(AppDelegate *) [[UIApplication sharedApplication]delegate];
xmppRoom = [[XMPPRoom alloc] initWithRoomStorage:dele jid:[XMPPJID jidWithString:self.roomName] dispatchQueue:dispatch_get_main_queue()];
[xmppRoom addDelegate:dele delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
[xmppRoom activate:dele.xmppStream];
[xmppRoom joinRoomUsingNickname:self.myNick history:nil];
// Inviting
[xmppRoom inviteUser:[XMPPJID jidWithString:@"abc@host"] withMessage:@"Come Join me"];
用户“ABC”怎么知道,他已收到了邀请,但他怎么能到这无论是接受或拒绝作何反应?
我无法找到任何XMPPFramework类直接处理聊天室邀请。 我的研究说,每当用户收到的聊天室邀请,xmmppStream的委托方法被调用:
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message
在该消息,我检查是否含有NSXMLElement名称为“邀请”,如果它包含的话,我送回调给用户。 然后我创建具有相同的名称从用户收到邀请的聊天室的名称,聊天室,然后输入新创建的房间。 它工作正常,但安静冗长,不安静高效。 我想知道是否有可用XMPPFramework一类在这里它可以单独处理的聊天室邀请。 例如,检测,接受,以及房间的邀请的下降。
我对提取房间名称代码:
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message
{
NSXMLElement * x = [message elementForName:@"x" xmlns:XMPPMUCUserNamespace];
NSXMLElement * invite = [x elementForName:@"invite"];
NSXMLElement * decline = [x elementForName:@"decline"];
NSXMLElement * directInvite = [message elementForName:@"x" xmlns:@"jabber:x:conference"];
NSString *msg = [[message elementForName:@"body"]stringValue];
NSString *from = [[[message attributeForName:@"from"]stringValue];
if (invite || directInvite)
{
[self createAndEnterRoom:from Message:msg];
return;
}
[self.delegate newMessageRecieved:msg];
}