我有。根据要求,需要将它们复制为复制或registerClassAlias削减operation.but 问题()方法,将如何自定义图形或组(或UIComponents的)组件的 Flex MXML自定义组件(图形)。
var className:String = getQualifiedClassName(zorder.getItemAt(0));
_saveIn.clear();
registerClassAlias(className, zorder.getItemAt(0) as Class);
_saveIn = SharedObject.getLocal("save");
_saveIn.data.value1 = new ByteArray();
_saveIn.data.value1.writeObject(zorder.getItemAt(0));
_saveIn.data.value1.position = 0;
_saveIn.flush();
它不可能使通过的ByteArray任何显示对象的完整副本registerClassAlias->writeObject->readObject
方法。 它仅适用于简单对象,例如数据对象(如的TextFormat,值对象等)。 在任何情况下,你必须测试的复制方法为每种类型的对象,以确保它正常工作。
应对的示例Shape
,最简单的显示对象:
package
{
import avmplus.getQualifiedClassName;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Shape;
import flash.net.registerClassAlias;
import flash.utils.ByteArray;
import flash.utils.getDefinitionByName;
public class astest extends MovieClip
{
public function astest()
{
init();
}
private function init():void
{
var sh:Shape = new Shape();
sh.graphics.beginFill(0xFF0000);
sh.graphics.drawEllipse(100, 100, 100, 70);
sh.graphics.endFill();
addChild(sh);
registerObject(sh);
var ba:ByteArray = new ByteArray();
ba.writeObject(sh);
ba.position = 0;
var obj:Object = ba.readObject();
var shCopy:DisplayObject = obj as DisplayObject;
if(shCopy)
{
shCopy.x = shCopy.y = 100;
addChild(shCopy);
}
}
private function registerObject(obj:Object):void
{
try
{
var qname:String = getQualifiedClassName(obj);
var cname:String = qname.split("::").join(".");
var classs:Class = getDefinitionByName(cname) as Class;
registerClassAlias(qname, classs);
}catch(error:Error)
{
trace(error.message);
}
}
}
}
输出:
TypeError: Error #1034: Type Coercion failed: cannot convert Object@eae09b9 to flash.geom.Transform.
所以,你可以尝试注册flash.geom.Transform
应对之前:
registerObject(sh.transform);
但是这会导致另一个错误:
ArgumentError: Error #1063: Argument count mismatch on flash.geom::Transform(). Expected 1, got 0
事实上, DisplayObject
应对是老话题,你可以谷歌很多关于这个职位通过我上面(特别是最后一个)中提到的错误,但得到的答复是: 你不能复制显示器通过的ByteArray对象中,你需要写手动创建文本字段给出,雪碧或垂直框的副本,并复制所有属性自定义方法。
好吧,这个博客帖子有一个简单的解决方案...您使用getDefinitionByName()
因此,像这样在你的代码:
var className:String = getQualifiedClassName(zorder.getItemAt(0));
_saveIn.clear();
registerClassAlias(className, getDefinitionByName(className) as Class);
_saveIn = SharedObject.getLocal("save");
_saveIn.data.value1 = new ByteArray();
_saveIn.data.value1.writeObject(zorder.getItemAt(0));
_saveIn.data.value1.position = 0;
_saveIn.flush();