我试图确定如何使用protobuf网(马克Gravell的实现)来解决这个用例。
- 我们有A级,这被认为是版本1
- A类的实例已经系列化到磁盘
- 我们现在有B类,这被认为是A级的第2版(有这么多事情错A级,我们必须为下一个版本创建B类)。 A级仍然存在的代码,但仅限于传统的目的。
- 我想反序列化版本:1点的数据(存储到磁盘),为B类的实例,并且使用逻辑例程将数据从先前的类A的实例转换为类B的一个新实例
- B类的实例将操作过程中被序列化到磁盘。
- 该应用程序应该预料到这两个序列化类A和B的情况下,
数据合同代理人和DataContractSerializer的概念浮现在脑海中。 我们的目标是过渡版本:1点的数据到新的B级结构。
一个例子:
[DataContract]
public class A {
public A(){}
[DataMember]
public bool IsActive {get;set;]
[DataMember]
public int VersionNumber {
get { return 1; }
set { }
}
[DataMember]
public int TimeInSeconds {get;set;}
[DataMember]
public string Name {get;set;}
[DataMember]
public CustomObject CustomObj {get;set;} //Also a DataContract
[DataMember]
public List<ComplexThing> ComplexThings {get;set;} //Also a DataContract
...
}
[DataContract]
public class B {
public B(A a) {
this.Enabled = a.IsActive; //Property now has a different name
this.TimeInMilliseconds = a.TimeInSeconds * 1000; //Property requires math for correctness
this.Name = a.Name;
this.CustomObject2 = new CustomObject2(a.CustomObj); //Reference objects change, too
this.ComplexThings = new List<ComplexThings>();
this.ComplexThings.AddRange(a.ComplexThings);
...
}
public B(){}
[DataMember]
public bool Enabled {get;set;]
[DataMember]
public int Version {
get { return 2; }
set { }
}
[DataMember]
public double TimeInMilliseconds {get;set;}
[DataMember]
public string Name {get;set;}
[DataMember]
public CustomObject2 CustomObject {get;set;} //Also a DataContract
[DataMember]
public List<ComplexThing> ComplexThings {get;set;} //Also a DataContract
...
}
A级是我们的对象的第一次迭代,并积极使用。 数据存在于V1格式,使用A类进行序列化。
实现我们的方法错误后,我们创建了一个名为B类新的结构有,我们觉得这是更好地创造B A和B之间这么多的变化,而不是适应原来的A类。
但是,我们的应用程序已经存在,A级被用来序列数据。 我们已经准备好了我们改变了世界,但我们必须先反序列化下的版本1(使用A类)创建的数据和实例作为B级的数据是不够显著,我们不能想当然地认为在课堂上的默认值B中丢失的数据,而是我们必须从A类的实例一旦我们有一个B类实例转移数据到B类,应用程序将在B类格式(第2版)再次序列化数据。
我们假设,我们将在未来进行修改,B类,我们希望能够迭代到第3版,也许在一类新的“C”。 我们有两个目标:地址数据已经存在,并为未来的准备迁移我们的对象。
现有的“过渡”属性(OnSerializing / OnSerialized,OnDeserializing / OnDeserialized等)不提供访问以前的数据。
在这种情况下使用protobuf网时,什么是预期的做法?
对; 看着他们,你确实完全改变了合同。 我知道,是要爱你,没有基于合同的序列化和protobuf网是没有什么不同。 如果你已经有了一个根节点,你可以这样做(在伪代码):
[Contract]
class Wrapper {
[Member] public A A {get;set;}
[Member] public B B {get;set;}
[Member] public C C {get;set;}
}
和只挑选A的取/ B / C是非空,也许加入它们之间的一些转换运算符。 不过,如果你只是有一个裸体的旧数据,这变得很难。 还有我能想到的两种方法:
- 添加大量的兼容性垫片性能; 不是很维护,我不建议这样做
- 嗅探
Version
作为第一步,并告诉串行什么期望。
例如,你可以这样做:
int version = -1;
using(var reader = new ProtoReader(inputStream)) {
while(reader.ReadFieldHeader() > 0) {
const int VERSION_FIELD_NUMBER = /* todo */;
if(reader.FieldNumber == VERSION_FIELD_NUMBER) {
version = reader.ReadInt32();
// optional short-circuit; we're not expecting 2 Version numbers
break;
} else {
reader.SkipField();
}
}
}
inputStream.Position = 0; // rewind before deserializing
现在你可以使用串行,告诉它什么version
它被序列化为; 无论是通过通用Serializer.Deserialize<T>
API,或者通过Type
实例从两个非一般API( Serializer.NonGeneric.Deserialize
或RuntimeTypeModel.Default.Deserialize
-无论哪种方式,你到了同一个地方,它是真的是否的情况下,一般的或非通用是最方便的)。
那么你就需要之间的一些转换代码A
/ B
/ C
-无论是通过自己的运营商定制/方法,或者通过类似自动映射。
如果你不希望任何ProtoReader
代码踢身边,你也可以这样做:
[DataContract]
class VersionStub {
[DataMember(Order=VERSION_FIELD_NUMBER)]
public int Version {get;set;}
}
并运行Deserialize<VersionStub>
这将给你访问Version
,然后你就可以用做特定类型的反序列化; 这里的主要区别是, ProtoReader
代码,只要你有一个版本号,您可以短路。
我没有预期的做法,但是这是我会怎么做。
鉴于你仍然有你的V1级接入你的V1类,提供了一个V2实例添加属性。
在你ProtoAfterDeserialization
V1的创建V2的实例,并看到它是一个移民我会建议手动跨越你所需要的转移(或者如果它不是太硬,尝试Merge
因人而异)。
此外,在您的ProtoBeforeSerialization
抛出一些形式的异常,所以,你不要试图写出旧了。
编辑:使用这些(VB代码)的实例
<ProtoBeforeSerialization()>
Private Sub BeforeSerialisaton()
End Sub
<ProtoAfterSerialization()>
Private Sub AfterSerialisaton()
End Sub
<ProtoBeforeDeserialization()>
Private Sub BeforeDeserialisation()
End Sub
<ProtoAfterDeserialization()>
Private Sub AfterDeserialisation()
End Sub
看到你的例子后,我希望这满足你正在尝试做的。 Class1
是你如何加载/转换。
using ProtoBuf;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
public class Class1
{
public Class1()
{
using (FileStream fs = new FileStream("c:\\formatADataFile.dat",
FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
A oldA = Serializer.Deserialize<A>(fs);
B newB = oldA.ConvertedToB;
}
}
}
[ProtoContract()]
public class B
{
public B(A a)
{
//Property now has a different name
this.Enabled = a.IsActive;
//Property requires math for correctness
this.TimeInMilliseconds = a.TimeInSeconds * 1000;
this.Name = a.Name;
//Reference objects change, too
this.CustomObject2 = new CustomObject2(a.CustomObj);
this.ComplexThings = new List<ComplexThings>();
this.ComplexThings.AddRange(a.ComplexThings);
//...
}
public B() { }
//[DataMember]
[ProtoMember(1)]
public bool Enabled { get; set; }
//[DataMember]
public int Version
{
get { return 2; }
private set { }
}
[ProtoMember(2)]
public double TimeInMilliseconds { get; set; }
[ProtoMember(3)]
public string Name { get; set; }
[ProtoMember(4)]
public CustomObject2 CustomObject { get; set; } //Also a DataContract
[ProtoMember(5)]
public List<ComplexThing> ComplexThings { get; set; } //Also a DataContract
///...
}
[ProtoContract()]
public class CustomObject2
{
public CustomObject2()
{
Something = string.Empty;
}
[ProtoMember(1)]
public string Something { get; set; }
}
[ProtoContract()]
public class A
{
public A()
{
mBConvert = new B();
}
[ProtoMember(1)]
public bool IsActive { get; set; }
[ProtoMember(2)]
public int VersionNumber
{
get { return 1; }
private set { }
}
[ProtoBeforeSerialization()]
private void NoMoreSavesForA()
{
throw new System.InvalidOperationException("Do Not Save A");
}
private B mBConvert;
[ProtoAfterDeserialization()]
private void TranslateToB()
{
mBConvert = new B(this);
}
public B ConvertedToB
{
get
{
return mBConvert;
}
}
[ProtoMember(3)]
public int TimeInSeconds { get; set; }
[ProtoMember(4)]
public string Name { get; set; }
[ProtoMember(5)]
public CustomObject CustomObj { get; set; } //Also a DataContract
[ProtoMember(6)]
public List<ComplexThing> ComplexThings { get; set; } //Also a DataContract
//...
}
[ProtoContract()]
public class CustomObject
{
public CustomObject()
{
}
[ProtoMember(1)]
public int Something { get; set; }
}
[ProtoContract()]
public class ComplexThing
{
public ComplexThing()
{
}
[ProtoMember(1)]
public int SomeOtherThing { get; set; }
}