我试图让一个包含DLL:
基本模板类 ,只有一个虚析构函数和无属性( 我把它叫做MatrixInterface)
与构造函数,析构函数,操作员=和属性派生类 ( 矩阵类 )
返回一个基类指针到一个新的派生对象的函数:
#ifdef BUILD_DLL
#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
template<class T>
MatrixInterface<T> DLL_EXPORT * CreateMatrixInstance(unsigned int n,unsigned int m)
{
return new matrix<T>(n,m);
}
我想instatiate使用此功能在我的节目矩阵类,但我不能一个函数指针分配给此功能,我不明白为什么。 我可以加载这不是一个模板函数这种方式的任何功能。
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MatrixInterface
{
public:
virtual ~MatrixInterface(void);
};
typedef MatrixInterface<int>* (*Fptr)(unsigned int,unsigned int);
int main(int argc, char* argv[])
{
Fptr p;
MatrixInterface<int> *x;
char path[]="basicmatrix.dll";
HINSTANCE hDll = LoadLibrary(path);
cout<<(char*)path<<endl;
if(hDll)
{
cout<<"Library opened succesfully!"<<endl;
p = (Fptr)GetProcAddress(hDll,"CreateMatrixInstance");
if(p) {
cout<<"working!\n";
x=p(7,8);
cout<<"MatrixCreated"<<endl;
delete x;
} else {
cout<<"Failed loading function CreateMatrixInstance\n";
}
}
else
{
cout<<"Failed loading library "<<(char*)path<<endl;
}
system("pause");
FreeLibrary(hDll);
return 0;
}
基类存在于DLL和可执行文件。
出于某种原因,Visual Studio中无法打开DLL(编译MSVC或MinGW的)。 我编译MinGW的程序,它加载.dll文件。
能否请你告诉我什么是错我的代码?