我用动画上根据这个答案,这是非常有用的折线符号: 动画上的多个测地折线符号
我想是有几个折线和当选择一个生成的动画和其他动画停止。
也就是说,我想删除符号,一旦它已开始与上述方法停止动画:
function animateCircle(id) {
var count = 0;
offsetId = window.setInterval(function () {
count = (count+1) % 200;
id.setOptions({
icons: [{
offset: (count/2)+'%'
}]
});
}, 20);
};
我想这样的其他功能,但它并没有在所有的工作:
function stopCircle(id) {
id.setOptions({
icons: [{
offset: '0%'
}]
};
无论是:
function stopCircle(id) {
id.setOptions({
icons: null
};
谢谢。
ID是索引到你的折线的阵列。 要访问你需要使用折线[ID](即折线[ID] .setOptions折线。
你可能也想停止计时,对于需要保留由setInterval的返回值的参考。
工作示例
function stopCircle(id) {
clearInterval(polylines[id].handle);
polylines[id].polyline.setOptions({
icons: null});
};
凡折线数组现在包含:
polylines[i] = new Object();
polylines[i].polyline = polyline;
polylines[i].handle = animateCircle(i);
For me "id" is a polyline itself.
All I need is to keep the output from "setInterval", that should be the input for "clearInterval".
These are the two functions:
function animateCircle(id) {
var count = 0;
window.clearInterval(id.offsetId);
id.offsetId = window.setInterval(function () {
count = (count+1) % 200;
id.setOptions({
icons: [{
offset: (count/2)+'%'
}]
});
}, 20);
};
function stopCircle(id) {
window.clearInterval(id.offsetId);
id.setOptions({
icons: null
});
};