我想了解它是如何工作的。
在我的游戏我使用Box2D的物理,处理联系人我用接触监听器,例如:
ContactListener contactListener = new ContactListener()
{
@Override
public void beginContact(Contact contact)
{
final Fixture x1 = contact.getFixtureA();
final Fixture x2 = contact.getFixtureB();
if (x1.getBody().getUserData() != null && x2.getBody().getUserData() != null)
{
if (x1.getBody().getUserData().equals("player"))
{
player.increaseFootContacts();
}
}
}
和here`s问题,有没有在这些灯具的任何命令? 后2测试(X1或X2),我发现,在这种情况下,我的球员将是X1和其他对象X2,我也应该检查颠倒顺序? (如果X2是球员等等)?