-->

创建转变,从一个矩形到另一个地图?(Create transform to map from one

2019-07-17 12:49发布

什么是创建最简单的方法AffineTransform从一个矩形的坐标映射到另一个(浮点/双矩形给出)?

更新1

矩形可能是完全不同的。 例如,[(0,0) - (1,1)]和[(150,-14) - ( - 1000,-14.1)。 和改造应统一改造。 例如,矩形角应转变一一对应的。 例如坐标(0,0)应该转向(150,-14)。

更新2

我需要AffineTransform对象,而不仅仅是计算。 因为我想将它应用到Graphics对象。 此外,我想有简单的变换一些串联的形式。

更新3

以下所有3次测试失败:

public class RectangleTransformTest {

    private static final double delta = 0.001;

    Rectangle2D r1 = new Rectangle2D.Double(-1, 0, 2, 0.01);
    Rectangle2D r2 = new Rectangle2D.Double(10, 20, 400, 300);

    AffineTransform t;

    Point2D src;
    Point2D dst1, dst2;

    @Test
    public void test1() {

        t = new AffineTransform();
        t.translate(+r2.getMinX()-r1.getMinX(), +r2.getMinY()-r1.getMinY());
        t.scale(r2.getWidth()/r1.getWidth(), r2.getHeight()/r1.getHeight());

    }

    @Test
    public void test2() {

        t = new AffineTransform();

        t.scale(r2.getWidth()/r1.getWidth(), r2.getHeight()/r1.getHeight());
        t.translate(+r2.getMinX()-r1.getMinX(), +r2.getMinY()-r1.getMinY());

    }

    @Test
    public void test3() {

        t = new AffineTransform();

        t.scale((r2.getMaxX()-r2.getMinX())/(r1.getMaxX()-r1.getMinX()), (r2.getMaxY()-r2.getMinY())/(r1.getMaxY()-r1.getMinY()));
        t.translate(+r2.getMinX()-r1.getMinX(), +r2.getMinY()-r1.getMinY());

    }

    @After
    public void comparePoints() {

        src = new Point2D.Double(r1.getMinX(), r1.getMinY());
        dst1 =  new Point2D.Double();
        t.transform(src, dst1);
        dst2 = new Point2D.Double(r2.getMinX(), r2.getMinY());

        assertEquals(dst2.getX(), dst1.getX(), delta);
        assertEquals(dst2.getY(), dst1.getY(), delta);

        src = new Point2D.Double(r1.getMinX(), r1.getMaxY());
        dst1 =  new Point2D.Double();
        t.transform(src, dst1);
        dst2 = new Point2D.Double(r2.getMinX(), r2.getMaxY());

        assertEquals(dst2.getX(), dst1.getX(), delta);
        assertEquals(dst2.getY(), dst1.getY(), delta);

        src = new Point2D.Double(r1.getMaxX(), r1.getMinY());
        dst1 =  new Point2D.Double();
        t.transform(src, dst1);
        dst2 = new Point2D.Double(r2.getMaxX(), r2.getMinY());

        assertEquals(dst2.getX(), dst1.getX(), delta);
        assertEquals(dst2.getY(), dst1.getY(), delta);

        src = new Point2D.Double(r1.getMaxX(), r1.getMaxY());
        dst1 =  new Point2D.Double();
        t.transform(src, dst1);
        dst2 = new Point2D.Double(r2.getMaxX(), r2.getMaxY());

        assertEquals(dst2.getX(), dst1.getX(), delta);
        assertEquals(dst2.getY(), dst1.getY(), delta);

    }

}

Answer 1:

从变换[(A,B) - (C d)]至[(E,F) - (G,H)]可以执行以下计算:

x' = e + (x - a) * (g - e) / (c - a);
y' = f + (y - b) * (h - f) / (d - b);

下面是对应AffineTransform代码,其中r1被转化为r2

t = new AffineTransform();
t.translate(r2.getMinX(), r2.getMinY());
t.scale(r2.getWidth()/r1.getWidth(), r2.getHeight()/r1.getHeight());    
t.translate(-r1.getMinX(), -r1.getMinY());


文章来源: Create transform to map from one rectangle to another?