什么是更好的方式来检查活动仍然在堆栈以便它叫回来?
Intent i = new Intent(getApplicationContext(),MyClass.class);
startActivity(i);
什么是更好的方式来检查活动仍然在堆栈以便它叫回来?
Intent i = new Intent(getApplicationContext(),MyClass.class);
startActivity(i);
看看ActivityManager API
要获得ActivityManager使用这种代码的实例:
ActivityManager mngr = (ActivityManager) getSystemService( ACTIVITY_SERVICE );
我很惊讶这(种)问题(S)是如何不得人心的。
让我从溶液中首先启动:
由于ActivityManager.getRunningTasks
是因为API 21过时,
我们必须找到另一种方式来获得在返回堆栈什么活动。 我意识到,我们实际上可以实现我们自己的“堆栈”!
我宣布MyOwnApplication一个ArrayList:
private ArrayList<Class> runningActivities = new ArrayList<>();
并加入公共的方法来访问和修改此列表:
public void addThisActivityToRunningActivityies (Class cls) {
if (!runningActivities.contains(cls)) runningActivities.add(cls);
}
public void removeThisActivityFromRunningActivities (Class cls) {
if (runningActivities.contains(cls)) runningActivities.remove(cls);
}
public boolean isActivityInBackStack (Class cls) {
return runningActivities.contains(cls);
}
在BaseActivity
所有活动扩展它:
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
((MyOwnApplication)getApplication()).addThisActivityToRunningActivityies(this.getClass());
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
((MyOwnApplication)getApplication()).removeThisActivityFromRunningActivities(this.getClass());
}
然后你就可以很容易地使用isActivityInBackStack
检查。
为什么这个必要吗?
是的,当然,大多数情况下,可以通过使用意图标志和适当的导航完成。
但是,有这样的使用情况下,我认为应该是共同的,那我不要简单地使用意图的标志找到一个解决方案。
假设我有一个在几乎每一个活动的抽屉式导航的应用程序。
我从导航MainActivity
到ActivityA
,然后创建ChildActivityB
从ActivityA
。 请注意, ActivityA
不是父ChildActivityB
因为ChildActivityB
可以从其他活动,如通知被打开。
需要注意的是, ChildActivityB
也有一个抽屉。 我可以导航到ActivityA
通过抽屉,而不是按上或后退按钮。 现在,通过这样的过程想象你循环:活动A - > ChildActivity乙 - >抽屉 - >活动A - > ChildActivityB - >抽屉 - >活动A .....无限活动将在堆栈中创建的。
要解决这样的行为,我们需要使用意向标志:
(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
到现在为止还挺好。 但是,我通过使用具有自定义活动过渡动画overridePendingTransition()
我注意到,如果我把上面的意图标志连同overridePendingTransition()
会有动画毛刺,因为活动是在动画中被破坏 ,由于标志Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
。
现在,如果我能检测是否ActivityA
是在堆栈中与否,行为将是完美的:
private void navigateToDrawerItems(Class cls) {
drawerLayout.closeDrawer(GravityCompat.END);
Intent intent = new Intent(this, cls);
if (((MyOwnApplication)getApplication()).isActivityInBackStack(cls)) {
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(intent);
} else {
startActivity(intent);
overridePendingTransition(R.anim.slide_right_in, R.anim.slide_left_out);
}
}
您可以切换全局变量作为内部指标onCreate()
和onDestory()
特定类的,或内onActivityCreated()
和onActivityDestroyed()
ActivityLifecycleCallbacks的。
例如:
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
if (activity instanceof YourActivity) {
myGlobalData.setActExist(true);
}
}
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
if (activity instanceof YourActivity) {
myGlobalData.setActExist(false);
}
}
});