HDMI劲敌更新!DisplayPort 2.0 发布,可以同时接两个8K显示器

2019-07-15 07:00发布

近日,视频电子标准协会( VESA )发布了全新的 DisplayPort 2.0(以下简称 DP 2.0) 标准。这是继2016年 DisplayPort 1.4版本之后的又一次重要升级。在HDMI接口已经被大众接受并习惯使用的今天,DP 2.0 标准是否能重新夺回一些份额呢? 让我们先来看看它的表现吧。

一、80Gbps的超大带宽

在此之前, VESA 发布的DP 1.1、1.2、1.3/1.4的理论带宽分别为为10.8Gbps、21.6Gbps、32.4Gbps,再加上传输实际效率只有80%左右。因此难以满足即将到来的6K、8K显示器的高分辨率,色深和刷新率的要求。

而此次DP 2.0标准将理论带宽一举提升至80Gbps,并且采用了全新的128/132b编码机制。将实际效率提升到97%左右,实际有效传输带宽达到了77.4Gbps,比上一代的 DP1.3/1.4提升了三倍之多。 并且这个带宽值也远远超过了HDMI 2.1的48Gbps。

拥有了如此大的带宽,单个DP 2.0在显示器连接方面额表现是怪兽级的。不仅能让设备同时连接两个 120Hz 的 8K 显示器,又或者是连接一个 16K 显示器。并且给用户提供了丰富的显示器组合:

单显示器最大支持:

1 个 16K(15360×8460)显示器 @60Hz 30 bpp 4:4:4 HDR(带 DSC)

1 个 10K(10240×4320)显示器 @ 60Hz 和 24 bpp 4:4:4(无压缩)

双显示器模式:

可同时连接8K(7680×4320)显示器 @ 120Hz 和 30 bpp 4:4:4 HDR(带 DSC)

同时连接两个 4K(3840×2160)显示器 @ 144Hz 和 24 bpp 4:4:4(无压缩)

三重显示器模式:

同时连接 10K(10240×4320)显示器 @ 60Hz 和 30 bpp 4:4:4 HDR(带 DSC)

同时连接三个 4K(3840×2160)显示器 @ 90Hz 和 30 bpp 4:4:4 HDR(无压缩)

从支持规格中可以看出,DP 2.0不仅支持了高至 16K(15360×8460)分辨率,也增加了对高刷新率屏幕的支持。DP 2.0标准不仅可以用在超大屏显示器的出输出上,同时支持高刷新率也为VR/AR显示提供了标准接口。

当前有部分VR显示器已经采用了VR行业标准—— VritualLink规范。并且能够实现用单条数据线来实现VR显示器与显卡GPU直连。英伟达已经在GeForce RTX显卡上支持了VritualLink技术规范。但目前无论是显卡还是VR显示器都支持的是DP1.4标准的。如果未来对这一规范做一次全面升级“VritualLink2.0”,玩家可以将多个VR显示器连接到一个显卡上,实现“多人高清VR游戏”。这样游戏场景还是颇值得期待的。

二、多样化的接口

VESA给DP 2.0提供了两种物理接口标准,一是原有的DP接口保持不变,并且向下兼容。二是采用USB-C接口(DP Alt模式)

的方式,并将内部的物理层全部换成了雷电3(雷电3接口已于前不久开放了免费授权)。

由于雷电3内部有四个20Gbps的通道,采用双向全双工机制。输入输出带宽均为40Gbps。而DP接口是纯视频输出接口,并不需要输入。所以将其改成了四个通道一致对外,因此获得了80Gbps的总带宽。如此正好符合了DP 2.0的带宽标准。

采用了USB-C接口和雷电3协议以后,可以让今后的DP接口变的更小巧。也符合了目前所有接口都向USB-C的主流趋势。是VESA迎合市场的一种表现。

另外在数据线方面,DP 2.0其实引入了三种不同机制。单通道带宽分别定为:在10Gbps、13.5Gbps、20Gbps,VESA称之为“超高比特率”(UHBR/Ultra High Bit Rate),按照带宽分别称为:UHBR 10、UHBR 13.5、UHBR 20。

UHBR 10 的原始带宽为 40Gbps,有效带宽 38.69Gbps。已经符合传输完整的8k信号标准。而UHBR 13.5、UHBR 20 的原始带宽 54Gbps、80Gbps,有效带宽 分别为52.22Gbps、77.37Gbps。

不过值得一提的是,以上三种被动线材只能用于极端传输距离,(比如笔记本扩展坞之类的,具体距离资料并没有讲清楚,还需实际验证)长一些就需要用主动线材,需植入相应的控制和放大芯片。

VESA 预计首批基于 DP 2.0 的零售产品将在 2020 年晚些时候问世。介于标准是在6月底发布的,所以这个出货速度还是相当快速的。

三、DP标准短期内难以撼动HDMI

2008年时DisplayPort携2K分辨率亮相,被不少用户寄予厚望——相比当时的HDMI已在1080P分辨率上原地踏步多年,不少人认为DisplayPort会在将来取代HDMI。

然而十多年时间过去了,HDMI接口依旧是消费市场的绝对主力。而DisplayPort接口在大众消费者的心中并没有太多位置。虽然每一代的DisplayPort在接口性能上都压着同期的HDMI接口。可以说DisplayPort是推动近十年接口标准发展的“重要功臣”。

虽然性能优秀且从始至终都是免费授权,但DisplayPort始终没能敌过HDMI。主要原因还是在于HDMI的组织发起者包括各大消费电子产品制造商(索尼、日立、松下,飞利浦、东芝等等)他们凭借自己的产品线优势将HDMI接口普及在电视机、智能终端、机顶盒、游戏主机等众多平台上,消费者相对接触的机会更多一些,更容易熟悉它。而DisplayPort却被限制在PC领域中,且只出现在一些中高端显卡和显示器上。所以也注定了其只能成为小众接口的局面。

虽然DisplayPort2.0发布性能又碾压了HDMI2.1,但从整个生态链来看 HDMI无论从个生产商终端都要成熟很多。从消费者的角度来看,在设备上最常看到的高清接口还是HDMI,且相似规格HDMI线材的价格也比较低廉。所以它依然是今后几年内视频接口的主流。

但DisplayPort的转机也就在接下来几年中,随着5G网络和固网千兆宽带的普及。8K视频,120刷新率、AR/VR这些概念会被越来越多的消费者熟悉。当HDMI的48Gbps无法满足人们的需求的时候。DisplayPort 2.0 的机会就来了。

相比之下DP2.0更需要大数据传输技术和设备的更快速普及,这样才能依靠时间差来打一个翻身战。而HDMI接口自然也不会坐以待毙,通过更新换代获得更高的带宽和换成更方便统一的USB-C接口。才是继续统领市场的“杀手锏”。

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