当我们在谈论高并发的时候究竟在谈什么?

2019-07-06 11:14发布

什么是高并发?

高并发是互联网分布式系统架构的性能指标之一,它通常是指单位时间内系统能够同时处理的请求数,
简单点说,就是QPS(Queries per second)。

那么我们在谈论高并发的时候,究竟在谈些什么东西呢?

高并发究竟是什么?

这里先给出结论:

  • 高并发的基本表现为单位时间内系统能够同时处理的请求数
  • 高并发的核心是对CPU资源的有效压榨

举个例子,如果我们开发了一个叫做MD5穷举的应用,每个请求都会携带一个md5加密字符串,最终系统返回穷举出所有的结果,并返回原始字符串。这个时候我们的应用场景或者说应用业务是属于CPU密集型而不是IO密集型。这个时候CPU一直在做有效计算,甚至可以把CPU利用率跑满,这时我们谈论高并发并没有任何意义。(当然,我们可以通过加机器也就是加CPU来提高并发能力,这个是一个正常猿都知道废话方案,谈论加机器没有什么意义,没有任何高并发是加机器解决不了,如果有,那说明你加的机器还不够多!)

对于大多数互联网应用来说,CPU不是也不应该是系统的瓶颈,系统的大部分时间的状况都是CPU在等I/O (硬盘/内存/网络) 的读/写操作完成。

这个时候就可能有人会说,我看系统监控的时候,内存和网络都很正常,但是CPU利用率却跑满了这是为什么?

这是一个好问题,后文我会给出实际的例子,再次强调上文说的 '有效压榨' 这4个字,这4个字会围绕本文的全部内容!

控制变量法

万事万物都是互相联系的,当我们在谈论高并发的时候,系统的每个环节应该都是需要与之相匹配的。我们先来回顾一下一个经典C/S的HTTP请求流程。

如图中的序号所示:

1 我们会经过DNS服务器的解析,请求到达负载均衡集群

2 负载均衡服务器会根据配置的规则,想请求分摊到服务层。服务层也是我们的业务核心层,这里可能也会有一些PRC、MQ的一些调用等等

3 再经过缓存层

4 最后持久化数据

5 返回数据给客户端

要达到高并发,我们需要 负载均衡、服务层、缓存层、持久层 都是高可用、高性能的,甚至在第5步,我们也可以通过 压缩静态文件、HTTP2推送静态文件、CND来做优化,这里的每一层我们都可以写几本书来谈优化。

本文主要讨论服务层这一块,即图红线圈出来的那部分。不再考虑讲述数据库、缓存相关的影响。

高中的知识告诉我们,这个叫 控制变量法。

再谈并发

  • 网络编程模型的演变历史

并发问题一直是服务端编程中的重点和难点问题,为了优系统的并发量,从最初的Fork进程开始,到进程池/线程池,再到epool事件驱动(Nginx、node.js反人类回调),再到协程

从上中可以很明显的看出,整个演变的过程,就是对CPU有效性能压榨的过程。

什么?不明显?

  • 那我们再谈谈上下文切换

在谈论上下文切换之前,我们再明确两个名词的概念。

  • 并行:两个事件同一时刻完成。
  • 并发:两个事件在同一时间段内交替发生,从宏观上看,两个事件都发生了

线程是操作系统调度的最小单位,进程是资源分配的最小单位。由于CPU是串行的,因此对于单核CPU来说,同一时刻一定是只有一个线程在占用CPU资源的。因此,Linux作为一个多任务(进程)系统,会频繁的发生进程/线程切换。

在每个任务运行前,CPU都需要知道从哪里加载,从哪里运行,这些信息保存在CPU寄存器和操作系统的程序计数器里面,这两样东西就叫做 CPU上下文。

进程是由内核来管理和调度的,进程的切换只能发生在内核态,因此 虚拟内存、栈、全局变量等用户空间的资源,以及内核堆栈、寄存器等内核空间的状态,就叫做 进程上下文。

前面说过,线程是操作系统调度的最小单位。同时线程会共享父进程的虚拟内存和全局变量等资源,因此 父进程的资源加上线上自己的私有数据就叫做线程的上下文。

对于线程的上下文切换来说,如果是同一进程的线程,因为有资源共享,所以会比多进程间的切换消耗更少的资源。

现在就更容易解释了,进程和线程的切换,会产生CPU上下文切换和进程/线程上下文的切换。而这些上下文切换,都是会消耗额外的CPU的资源的。

  • 进一步谈谈协程的上下文切换

那么协程就不需要上下文切换了吗?需要,但是不会产生 CPU上下文切换和进程/线程上下文的切换,因为这些切换都是在同一个线程中,即用户态中的切换,你甚至可以简单的理解为,协程上下文之间的切换,就是移动了一下你程序里面的指针,CPU资源依旧属于当前线程。

需要深刻理解的,可以再深入看看Go的GMP模型。

最终的效果就是协程进一步压榨了CPU的有效利用率

回到开始的那个问题

这个时候就可能有人会说,我看系统监控的时候,内存和网络都很正常,但是CPU利用率却跑满了这是为什么?

注意本篇文章在谈到CPU利用率的时候,一定会加上有效两字作为定语,CPU利用率跑满,很多时候其实是做了很多低效的计算。

以"世界上最好的语言"为例,典型PHP-FPM的CGI模式,每一个HTTP请求:

  • 都会读取框架的数百个php文件,
  • 都会重新建立/释放一遍MYSQL/REIDS/MQ连接,
  • 都会重新动态解释编译执行PHP文件,
  • 都会在不同的php-fpm进程之间不停的切换切换再切换。

php的这种CGI运行模式,根本上就决定了它在高并发上的灾难性表现

找到问题,往往比解决问题更难。当我们理解了当我们在谈论高并发究竟在谈什么 之后,我们会发现高并发和高性能并不是编程语言限制了你,限制你的只是你的思想。

找到问题,解决问题!当我们能有效压榨CPU性能之后,能达到什么样的效果?

下面我们看看 php+swoole的HTTP服务 与 Java高性能的异步框架netty的HTTP服务之间的性能差异对比。

性能对比前的准备

  • swoole是什么
Swoole是一个为PHP用C和C++编写的基于事件的高性能异步&协程并行网络通信引擎
  • Netty是什么
Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。 Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
  • 单机能够达到的最大HTTP连接数是多少?

回忆一下计算机网络的相关知识,Htpp协议是应用层协议,在传输层,每个HTTP请求都会进行三次握手,并建立一个TCP连接。

每个TCP连接由 本地ip,本地端口,远端ip,远端端口,四个属性标识。

TCP协议报文头如下(图片来自维基百科):

本地端口由16位组成,因此本地端口的最多数量为 2^16 = 65535个。

远端端口由16位组成,因此远端端口的最多数量为 2^16 = 65535个。

同时,在linux底层的网络编程模型中,每个TCP连接,操作系统都会维护一个File descriptor(fd)文件来与之对应,而fd的数量限制,可以由ulimt -n 命令查看和修改,测试之前我们可以执行命令: ulimit -n 65536修改这个限制为65535。

因此,在不考虑硬件资源限制的情况下,

本地的最大HTTP连接数为: 65535 * 本地ip数 = 65535 个。

远端的最大HTTP连接数为: 65535 * 远端ip数 = 无限制~~ 。

性能对比

  • 测试资源

各一台docker容器,1G内存+2核CPU,如图所示:

docker-compose编排如下:

# java8
version: "2.2"
services:
java8:
container_name: "java8"
hostname: "java8"
image: "java:8"
volumes:
- /home/cg/MyApp:/MyApp
ports:
- "5555:8080"
environment:
- TZ=Asia/Shanghai
working_dir: /MyApp
cpus: 2
cpuset: 0,1
mem_limit: 1024m
memswap_limit: 1024m
mem_reservation: 1024m
tty: true

# php7-sw
version: "2.2"
services:
php7-sw:
container_name: "php7-sw"
hostname: "php7-sw"
image: "mileschou/swoole:7.1"
volumes:
- /home/cg/MyApp:/MyApp
ports:
- "5551:8080"
environment:
- TZ=Asia/Shanghai
working_dir: /MyApp
cpus: 2
cpuset: 0,1
mem_limit: 1024m
memswap_limit: 1024m
mem_reservation: 1024m
tty: true

php代码

  • php代码
use Swoole\Server;
use Swoole\Http\Response;
$http = new swoole_http_server("0.0.0.0", 8080);
$http->set([
'worker_num' => 2
]);
$http->on("request", function ($request, Response $response) {
//go(function () use ($response) {
$response->end('Hello World');
//});
});
$http->on("start", function (Server $server) {
go(function () use ($server) {
echo "server listen on 0.0.0.0:8080 \n";
});
});
$http->start();
  • Java关键代码

源代码来自, https://github.com/netty/netty

 public static void main(String[] args) throws Exception {
// Configure SSL.
final SslContext sslCtx;
if (SSL) {
SelfSignedCertificate ssc = new SelfSignedCertificate();
sslCtx = SslContextBuilder.forServer(ssc.certificate(), ssc.privateKey()).build();
} else {
sslCtx = null;
}
// Configure the server.
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(2);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new HttpHelloWorldServerInitializer(sslCtx));
Channel ch = b.bind(PORT).sync().channel();
System.err.println("Open your web browser and navigate to " +
(SSL? "https" : "http") + "://127.0.0.1:" + PORT + '/');
ch.closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}

因为我只给了两个核心的CPU资源,所以两个服务均只开启两个work进程即可。

5551端口表示PHP服务。

5555端口表示Java服务。

  • 压测工具结果对比:ApacheBench (ab)

ab命令: docker run --rm jordi/ab -k -c 1000 -n 1000000 http://10.234.3.32:5555/

在并发1000进行100万次Http请求的基准测试中,

Java + netty 压测结果:

PHP + swoole 压测结果:

服务QPS响应时间(max,min)内存(MB)Java + netty84042.11(11,25)600+php + swoole87222.98(9,25)30+

ps: 上图选择的是三次压测下的最佳结果。

总的来说,性能差异并不大,PHP+swoole的服务甚至比Java+netty的服务还要稍微好一点,特别是在内存占用方面,java用了600MB,php只用了30MB。

这能说明什么呢?

没有IO阻塞操作,不会发生协程切换。

这个仅仅只能说明 多线程+epool的模式下,有效的压榨CPU性能,你甚至用PHP都能写出高并发和高性能的服务。

性能对比——见证奇迹的时刻

上面代码其实并没有展现出协程的优秀性能,因为整个请求没有阻塞操作,但往往我们的应用会伴随着例如 文档读取、DB连接等各种阻塞操作,下面我们看看加上阻塞操作后,压测结果如何。

Java和PHP代码中,我都分别加上 sleep(0.01) //秒的代码,模拟0.01秒的系统调用阻塞。

代码就不再重复贴上来了。

带IO阻塞操作的 Java + netty 压测结果:

大概10分钟才能跑完所有压测。。。

带IO阻塞操作的 PHP + swoole 压测结果:

服务QPS响应时间(max,min)内存(MB)Java + netty1562.69(52,160)100+php + swoole9745.20(9,25)30+

从结果中可以看出,基于协程的php+ swoole服务比 Java + netty服务的QPS高了6倍。

当然,这两个测试代码都是官方demo中的源代码,肯定还有很多可以优化的配置,优化之后,结果肯定也会好很多。

可以再思考下,为什么官方默认线程/进程数量不设置的更多一点呢?

进程/线程数量可不是越多越好哦,前面我们已经讨论过了,在进程/线程切换的时候,会产生额外的CPU资源花销,特别是在用户态和内核态之间切换的时候!

对于这些压测结果来说,我并不是针对Java,我是指 只要明白了高并发的核心是什么,找到这个目标,无论用什么编程语言,只要针对CPU利用率做有效的优化(连接池、守护进程、多线程、协程、select轮询、epool事件驱动),你也能搭建出一个高并发和高性能的系统。

所以,你现在明白了,当我们在谈论高性能的时候,究竟在谈什么了吗?

思路永远比结果重要!

本文作者:hncg

文章来源: https://www.toutiao.com/group/6697539077236851207/