我使用.NET 3.0的C#两个字节数组。
什么是“最有效”的方式来比较两个字节数组是否包含每个元素的相同的内容?
例如,字节数组{0x1, 0x2}
相同{0x1, 0x2}
但是字节数组{0x1, 0x2}
和字节数组{0x2, 0x1}
是不一样的。
我使用.NET 3.0的C#两个字节数组。
什么是“最有效”的方式来比较两个字节数组是否包含每个元素的相同的内容?
例如,字节数组{0x1, 0x2}
相同{0x1, 0x2}
但是字节数组{0x1, 0x2}
和字节数组{0x2, 0x1}
是不一样的。
嗯,你可以使用:
public static bool ByteArraysEqual(byte[] b1, byte[] b2)
{
if (b1 == b2) return true;
if (b1 == null || b2 == null) return false;
if (b1.Length != b2.Length) return false;
for (int i=0; i < b1.Length; i++)
{
if (b1[i] != b2[i]) return false;
}
return true;
}
(我通常使用大括号的一切,但我想我会用这个布局风格实验只是为了改变...)
这具有几个最佳化其SequenceEqual
不能(或不)执行-例如向上前长度检查。 直接数组访问也将是一个有点比使用枚举更有效。
诚然,这是不太可能在大多数情况下,显著区别...
您可以通过使其在一个时间,而不是8比32个或64位可能使其更快非托管代码-但我不喜欢代码的飞行。
您可以使用SequenceEqual
方法:
bool areEqual = firstArray.SequenceEqual(secondArray);
正如评论所说, SequenceEqual
需要.NET 3.5(或LINQBridge如果你使用VS2008和定位框架的早期版本)。
乔恩提到一次使用不安全的代码比较多个字节,所以我不得不给它一个去:
public unsafe bool ByteArraysEqual(byte[] b1, byte[] b2) {
if (b1 == b2) return true;
if (b1 == null || b2 == null) return false;
if (b1.Length != b2.Length) return false;
int len = b1.Length;
fixed (byte* p1 = b1, p2 = b2) {
int* i1 = (int*)p1;
int* i2 = (int*)p2;
while (len >= 4) {
if (*i1 != *i2) return false;
i1++;
i2++;
len -= 4;
}
byte* c1 = (byte*)i1;
byte* c2 = (byte*)i2;
while (len > 0) {
if (*c1 != *c2) return false;
c1++;
c2++;
len--;
}
}
return true;
}
该安全码被漂亮优化(编译器知道它没有检查例如指数边界),所以我不希望在不安全的代码是非常快的多。 任何显著差异将来自一次比较几个字节的能力。
如果你不是太在意性能,可以考虑IStructuralEquatable
。
.NET框架支持:4.5,4
结构相等意味着两个对象是相等的,因为它们具有相同的值。 它不同于参考平等。
例:
static bool ByteArrayCompare(byte[] a1, byte[] a2)
{
IStructuralEquatable eqa1 = a1;
return eqa1.Equals(a2, StructuralComparisons.StructuralEqualityComparer);
}
参考
如果你希望它是真快,你可以使用不安全的代码(这并不总是可能的):
public static bool ArraysEqual(byte[] b1, byte[] b2)
{
unsafe
{
if (b1.Length != b2.Length)
return false;
int n = b1.Length;
fixed (byte *p1 = b1, p2 = b2)
{
byte *ptr1 = p1;
byte *ptr2 = p2;
while (n-- > 0)
{
if (*ptr1++ != *ptr2++)
return false;
}
}
return true;
}
}