我找了一个XNA 3D物理引擎。 我听到的一些选项,但我需要的是:
- 免费用于商业目的(优选开源)
- 刚体动力学支持
- 每多边形碰撞的支持(这很重要)
- 托管代码 - 有XBOX360上工作
你用过这样的事情? 你能推荐一下吗?
我找了一个XNA 3D物理引擎。 我听到的一些选项,但我需要的是:
你用过这样的事情? 你能推荐一下吗?
我想看看JigLibX 。 这是JigLib发动机的C#端口,并拥有所有你需要的东西支持。 它还配备了相当多的样本,如果你有物理引擎的任何经验,应该不会太难与它合作。
此外,你可能想看看这个线程在哪里上的一些XNA物理引擎正在讨论的创建者俱乐部论坛。
编辑此外,我忘了提,我已经使用JigLibX自己的一对夫妇的项目和它的工作原理就像一个魅力甚至做一些相当沉重的物理模拟。
www.bulletphysics.com包括C#端口,我相信。
APE物理引擎,C#,MIT许可证
猿