可用于编码的ActionScript-3与大多数支持的IDE什么..
我知道下面的IDE:
- Flash CS3中 - 可怕的 - 但必须使用调试!
- FlashDevelop中 - 我最喜爱的
- Seppy - 没有太大AS3支持
- FlexBuilder中 - 重上系统
另外,对于他们之间进行选择的任何建议,将不胜感激。
可用于编码的ActionScript-3与大多数支持的IDE什么..
我知道下面的IDE:
另外,对于他们之间进行选择的任何建议,将不胜感激。
实事求是地讲,实际上只有三个竞争者: FDT , Flash Builder中和的FlashDevelop 。 这两个中,只有FDT和Flash Builder是跨平台的,只有闪存被开发的Windows,没有可预见的端口OS X或Linux。 Sepy是确定的,但在2005年最后更新。
如果您是基于Windows,并且仅在ActionScript中IDE兴趣,然后是FlashDevelop是一个极好的选择,是自由的,资金的最佳价值。
另外两个 - Flash Builder并FDT - 有被基于Eclipse的优势。 这意味着,你可以安装一个巨大的其他插件的范围,使之成为全面的网络开发环境。 我使用FDT与集锦和组合是真棒:在一个封装我要开发的Actionscript(与Ant任务,与MXMLC调试支持),PHP,HTML,JAVASCRIPT,XML和SQL查询的能力,用代码提示所有主要JS库,例如jQuery和分机,PHP库,例如Zend和学说,等等,等等
Flash Builder并FDT之间,我经常使用这两个不得不说这对我FDT是明显的赢家:现场错误高亮,重构,代码完成和格式的支持简直是好得多。
附录:正如其他地方提到的,我要检举TextMate的另一个固体-如果不全面- IDE:它有通孔束为AS3和MXML和领带在很好的支持豆芽进行测试和调试的开发框架。 仅适用于Mac虽然......虽然我听到的好东西E-文本编辑克隆的Windows。
对于“与大多数支持的”,如果你的意思是Adobe官方之一,它必须是弹性生成器(FlashBuilder)或Flash IDE。 如果你指的是社会,我觉得他们都是很好的支持。
而当你的意思是“编码”,是的,Flash IDE中是可怕的。 而实际上,你不需要它的调试,因为两个弹性生成和FlashDevelop中(有一些技巧)能够调试。
最后,还有至少两个以上的IDE, axdt和FDT ,两者都是Eclipse插件。
这里有一些很好的答案。 我不是一般的IDE还挺家伙,但我用两个Flex Builder中(很快将成为Flash Builder中)和FDT的项目,我不得不承认,他们就可以派上用场。 有一个调试器可以偶尔会开发和调试变得更加容易。 另外的Flex Builder 3有一个内置的分析器是非常有用的。 我没有使用过FDT最近(当我做到了没有一个调试器),但的Flex Builder 3是不是所有的“重上系统”(两者都基于Eclipse)。
我想补充的是使用普通老式文本编辑器(例如TextMate的)可以是一个很好的经验。 你必须学会直接与编译器来处理,或者使用ant
来管理自己的作品,帮助您了解工具链的重要组成部分。 这不正是你要的,但 - 所以,除非你有兴趣学习这些东西的IDE是更快,更简单的选择。
在我每天的日常使用,如果我写一个1-2类项目(如一个例子,我将张贴到计算器),那么我用TextMate的,并使用通过命令行生成mxmlc
。 几乎一切是在Flex Builder现在(可能辩解$$它花了我)。
作为Eclipse的专家和AS3 / FLEX4-新手,并根据TOP10谷歌搜索点击率和发现这个页面后,我刚安装Eclipse的免费的Linux兼容Axdt插件(0.0.8)(3.6) - HTTP:/ /new.axdt.org/wiki/Installation
不知道这是否是什么好,但至少没有针对Linux的另一个免费的替代。 ^^
Silverlight 3中,在VS2008或表达混合;-)