我试图调用JS注册功能时,一个C ++调用回调函数,但我得到了什么,我认为是一个范围问题段错误。
Handle<Value> addEventListener( const Arguments& args ) {
HandleScope scope;
if (!args[0]->IsFunction()) {
return ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong arguments")));
}
Persistent<Function> fn = Persistent<Function>::New(Handle<Function>::Cast(args[0]));
Local<Number> num = Number::New(registerListener(&callback, &fn));
scope.Close(num);
}
当一个事件发生时,下面的方法被调用。 我假设,这可能发生在哪个V8正在执行JS另一个线程。
void callback(int event, void* context ) {
HandleScope scope;
Local<Value> args[] = { Local<Value>::New(Number::New(event)) };
Persistent<Function> *func = static_cast<Persistent<Function> *>(context);
(* func)->Call((* func), 1, args);
scope.Close(Undefined());
}
这将导致分段故障:11。需要注意的是,如果我直接从使用addEventListener()的引用持续调用回调函数,它正确执行功能。
我假设我需要一个储物柜或隔离? 它也像libuv的uv_queue_work()也许能够解决这个问题,但因为我不启动线程,我看不出你如何使用它。
当你声明Persistent<Function> fn
在你的代码, fn
是一个堆栈分配的变量。
fn
是一个Persistent<Function>
,这是一个手柄类,并且它将包含一个指针,指向型的一些堆分配值Function
,但fn
本身是在堆栈中。
这意味着,当调用registerListener(&callback, &fn)
&fn
走的是手柄的地址(类型Persistent<Function>
)时,不地址Function
在堆上。 当你的函数退出,手柄会被毁灭,但该Function
本身将保持在堆上。
因此,作为一个解决方法,我建议传递的地址Function
,而不是手柄的地址,如下所示:
Persistent<Function> fn = Persistent<Function>::New(Handle<Function>::Cast(args[0]));
Local<Number> num = Number::New(registerListener(&callback, *fn));
(请注意, operator*
上的Persistent<T>
返回一个T*
而不是更常规T&
,CF http://bespin.cz/~ondras/html/classv8_1_1Handle.html )
您还可以调整callback
考虑到一个事实,即context
现在是一个原始指针的Function
,就像这样:
Persistent<Function> func = static_cast<Function*>(context);
func->Call((* func), 1, args);
创建一个Persistent<Function>
从这里原始函数指针是可以的,因为我们知道, context
实际上是一个持久化对象。
我也改变了(*func)->Call(...)
以func->Call(...)
为了简洁; 他们做同样的事情V8把手。
我知道这个问题是有点老了,但一直在v0.10的NodeJS到v0.12一个非常重大的更新。 V8改变V8 ::持久性的行为。 V8 ::持久不再V8 ::句柄继承。 我更新了一些代码,发现下面的工作...
void resize(const v8::FunctionCallbackInfo<Value> &args) {
Isolate *isolate = Isolate::GetCurrent();
HandleScope scope(isolate);
Persistent<Function> callback;
callback.Reset(isolate, args[0].As<Function>())
const unsigned argc = 2;
Local<Value> argv[argc] = { Null(isolate), String::NewFromUtf8(isolate, "success") };
Local<Function>::New(isolate, work->callback)->Call(isolate->GetCurrentContext()->Global(), argc, argv);
callback.Reset();
}
我相信,本次更新的目的是使其更难揭露内存泄漏。 在节点v0.10,你会做类似下面的...
v8::Local<v8::Value> value = /* ... */;
v8::Persistent<v8::Value> persistent = v8::Persistent<v8::Value>::New(value);
// ...
v8::Local<v8::Value> value_again = *persistent;
// ...
persistent.Dispose();
persistent.Clear();
问题是,在的addEventListener, Persistent<Function> fn
被分配在堆栈上,然后你正在做的指针,作为回调上下文中使用。
但是,因为fn
是在栈上分配的,当它消失addEventListener
退出。 所以withing回调context
现在都指向了一些伪造的值。
您应该分配一些堆空间,并把所有你需要的数据callback
出现。