我把4×4的ImageView到活动(BoardActivity),并且用户可以通过点击他们改变图像。 随着HTC Desire的(安卓2.2.2),我在大约30分钟的密集使用率-edit了OOM(内存不足):这个活动- 16日开始 ,但不允许其他设备产生这样(的Android 2.1和Android 2.2.1 )。 是否有可能,我做了一些错误与位图/ ImageView的使用率,并导致这个错误? 首先,我加载所有资源ID到地图:
private Map<String, Integer> imageResourceMap;
imageResourceMap = new HashMap<String, Integer>();
imageResourceMap.put("a", R.drawable.a);
imageResourceMap.put("b", R.drawable.b);
imageResourceMap.put("c", R.drawable.c);
//... I store 55 drawable's resourceId in this map
于是我调整并保存每幅图像为位图,在地图表示:
private static Map<String, Bitmap> imageBitmap;
private void loadBitmaps(int imagesSize) {
for (String s : imageResourceMap.keySet()) {
Bitmap tmp = getBitmapFromRes(imageResourceMap.get(s), imagesSize);
imageBitmap.put(s, tmp);
}
}
private Bitmap getBitmapFromRes(int resId, int imageSize) {
Bitmap b = null;
try {
// Decode image size
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
o.inJustDecodeBounds = true;
InputStream fis = getResources().openRawResource(resId);
BitmapFactory.decodeStream(fis, null, o);
fis.close();
int scale = 1;
if (o.outHeight > imageSize || o.outWidth > imageSize) {
scale = (int) Math.pow(2, (int) Math.round(Math.log(imageSize / (double) Math.max(o.outHeight, o.outWidth)) / Math.log(0.5)));
}
// Decode with inSampleSize
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
o2.inSampleSize = scale;
fis = getResources().openRawResource(resId);
b = BitmapFactory.decodeStream(fis, null, o2);
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return b;
}
我一直在数组中imageViews,并初始化使用此功能的所有图片:
private static ImageView[][] imageViews;
private ImageView getImage(String name) {
MyImageView item = new MyImageView(this, i, j, c + "");
item.setImageBitmap(imageBitmap.get(name));
item.setAdjustViewBounds(true);
return item;
}
当我需要改变的图像,我简单的改变它的资源:
imageViews[i][j].setImageBitmap(imageBitmap.get("a"));
而之前,我完成的活动,我回收位图:
private void recycleImageBitmaps() {
for (Bitmap b : imageBitmap.values()) {
if (b != null) {
b.recycle();
}
}
}
在AndroidManifest.xml我宣布本次活动“singleTask”:
<activity android:name=".game.board.BoardActivity" android:launchMode="singleTask">
</activity>
在这个应用(游戏),我们重新打开此活动几次......我是怎么了? 可这会导致内存不足的错误?
修正来修正这样的getBitmapFromRes:
private Bitmap getBitmapFromRes(int resId, int imageSize) {
Bitmap tmp = null;
Bitmap b = null;
try {
// Decode image size
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
o.inJustDecodeBounds = true;
InputStream fis = getResources().openRawResource(resId);
tmp = BitmapFactory.decodeStream(fis, null, o);
fis.close();
int scale = 1;
if (o.outHeight > imageSize || o.outWidth > imageSize) {
scale = (int) Math.pow(2, (int) Math.round(Math.log(imageSize / (double) Math.max(o.outHeight, o.outWidth)) / Math.log(0.5)));
}
// Decode with inSampleSize
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
o2.inSampleSize = scale;
fis = getResources().openRawResource(resId);
b = BitmapFactory.decodeStream(fis, null, o2);
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
if(tmp != null){
tmp.recycle();
tmp = null;
}
}
return b;
}
HTC仍然坠毁这项活动的第11个开始。
编辑:从活性(MenuActivity),其具有4的ImageButton,并且是在一个Tabhost活动该活动(BoardActivity)发射。 该imageButtons声明看起来是这样的:
<ImageButton
android:id="@+id/game_menu_CreateButton"
android:layout_width="120dip"
android:layout_height="120dip"
android:layout_alignRight="@+id/textView1"
android:layout_alignTop="@+id/textView1"
android:background="@drawable/create"
android:layout_marginRight="1sp"
android:layout_marginTop="10sp"
/>
当我开始从MenuActivity的BoardActivity,我不叫finish()
在MenuActivity,当我调用finish()
在BoardActivity,我不开始新的意图,所以它只是返回到已经打开的MenuActivity。 而16轮的这一点,我得到了OOM。