我工作的一个项目,我正在使用UICollectionView创建一个“像股票”在那里我的广告系列徽标。 该的CollectionView是一项高和十二个项目长,并显示出两到三个项目在同一时间(取决于标志可见的大小)。
我想从第一项到最后做出一个缓慢的自动滚动动画,然后重复。
任何人都已经能够使这项工作? 我可以用得到的滚动工作
[myCollection scrollToItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:(myImages.count -1) inSection:0] atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionRight animated:YES];
但是,这是太快了!
[UIView animateWithDuration:10 delay:2 options:(UIViewAnimationOptionAutoreverse + UIViewAnimationOptionRepeat) animations:^{
[myCollection scrollToItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:(myImages.count -1) inSection:0] atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionRight animated:NO];
} completion:nil];
这产生期望的滚动速度,但只有最后几细胞是该系列中可见。 我怀疑他们(甚至开始可见细胞)被立即出列。
有什么想法吗?
Answer 1:
你可以试试这个方法:
@property (nonatomic, assign) CGPoint scrollingPoint, endPoint;
@property (nonatomic, strong) NSTimer *scrollingTimer;
@synthesize scrollingPoint, endPoint;
@synthesize scrollingTimer;
- (void)scrollSlowly {
// Set the point where the scrolling stops.
self.endPoint = CGPointMake(0, 300);
// Assuming that you are starting at {0, 0} and scrolling along the x-axis.
self.scrollingPoint = CGPointMake(0, 0);
// Change the timer interval for speed regulation.
self.scrollingTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.015 target:self selector:@selector(scrollSlowlyToPoint) userInfo:nil repeats:YES];
}
- (void)scrollSlowlyToPoint {
self.collectionView.contentOffset = self.scrollingPoint;
// Here you have to respond to user interactions or else the scrolling will not stop until it reaches the endPoint.
if (CGPointEqualToPoint(self.scrollingPoint, self.endPoint)) {
[self.scrollingTimer invalidate];
}
// Going one pixel to the right.
self.scrollingPoint = CGPointMake(self.scrollingPoint.x, self.scrollingPoint.y+1);
}
Answer 2:
我使用的是“1个像素偏移”的把戏。 当编程滚动,只需设置端contentOffset.x
至1个像素多/少比它应该。 这应该是不明显的。 而在完成块将其设置为实际值。 这样就可避免细胞过早离队的问题,并得到平滑滚动动画;)
这里是向右滚动页面(例如,从页面1到2)的一个例子。 请注意,在animations:
块I实际上滚动一个像素以下( pageWidth * nextPage - 1
)。 然后我在恢复正确的值completion:
块。
CGFloat pageWidth = self.collectionView.frame.size.width;
int currentPage = self.collectionView.contentOffset.x / pageWidth;
int nextPage = currentPage + 1;
[UIView animateWithDuration:1
delay:0
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
animations:^{
[self.collectionView setContentOffset:CGPointMake(pageWidth * nextPage - 1, 0)];
} completion:^(BOOL finished) {
[self.collectionView setContentOffset:CGPointMake(pageWidth * nextPage, 0)];
}];
Answer 3:
你也可以有一个“慢”滚动到年底你UICollectionView
,而不必从indexpath“跳”到indexpath。 我对一个集合视图中创建这种快速TVOS
应用:
func autoScroll () {
let co = collectionView.contentOffset.x
let no = co + 1
UIView.animateWithDuration(0.001, delay: 0, options: .CurveEaseInOut, animations: { [weak self]() -> Void in
self?.collectionView.contentOffset = CGPoint(x: no, y: 0)
}) { [weak self](finished) -> Void in
self?.autoScroll()
}
}
我只是调用autoScroll()
在viewDidLoad()
其余照顾它本身。 滚动的速度由动画时间决定UIView
。 你可以(我没试过),与添加一个NSTimer 0
秒而不是让您可以在userscroll而无效。
Answer 4:
对于大家有没有发现,我已经更新了玛莎的建议,在斯威夫特工作,我已经介绍朝着结束宽松政策,因此更像原来scrollItemsToIndexPath动画调用的一点点。 我有几百个项目,在我看来,如此稳健的步伐是不是我的选择。
var scrollPoint: CGPoint?
var endPoint: CGPoint?
var scrollTimer: NSTimer?
var scrollingUp = false
func scrollToIndexPath(path: NSIndexPath) {
let atts = self.collectionView!.layoutAttributesForItemAtIndexPath(path)
self.endPoint = CGPointMake(0, atts!.frame.origin.y - self.collectionView!.contentInset.top)
self.scrollPoint = self.collectionView!.contentOffset
self.scrollingUp = self.collectionView!.contentOffset.y > self.endPoint!.y
self.scrollTimer?.invalidate()
self.scrollTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.01, target: self, selector: "scrollTimerTriggered:", userInfo: nil, repeats: true)
}
func scrollTimerTriggered(timer: NSTimer) {
let dif = fabs(self.scrollPoint!.y - self.endPoint!.y) / 1000.0
let modifier: CGFloat = self.scrollingUp ? -30 : 30
self.scrollPoint = CGPointMake(self.scrollPoint!.x, self.scrollPoint!.y + (modifier * dif))
self.collectionView?.contentOffset = self.scrollPoint!
if self.scrollingUp && self.collectionView!.contentOffset.y <= self.endPoint!.y {
self.collectionView!.contentOffset = self.endPoint!
timer.invalidate()
} else if !self.scrollingUp && self.collectionView!.contentOffset.y >= self.endPoint!.y {
self.collectionView!.contentOffset = self.endPoint!
timer.invalidate()
}
}
调整DIF和修改的值调整容易为大多数情况下,持续时间/水平。
Answer 5:
在.h文件中,声明这个计时器,
NSTimer *Timer;
将这个计时器的代码,
[CollectionView reloadData];
Timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3 target:self selector:@selector(AutoScroll) userInfo:nil repeats:YES];
然后,
#pragma mark- Auto scroll image collectionview
-(void)AutoScroll
{
if (i<[Array count])
{
NSIndexPath *IndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:0];
[self.ImageCollectionView scrollToItemAtIndexPath:IndexPath
atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionRight animated:NO];
i++;
if (i==[Array count])
{
i=0;
}
}
}
希望能对大家有用。
文章来源: Creating slow scrolling to indexPath in UICollectionView