我需要绘制使用java.awt.Graphics一条线,但只有位于矩形的线外的部分应该呈现。
是否可以使用图形裁剪支持或是否需要计算交点和剪辑行自己?
我需要绘制使用java.awt.Graphics一条线,但只有位于矩形的线外的部分应该呈现。
是否可以使用图形裁剪支持或是否需要计算交点和剪辑行自己?
您需要使用的区域类。 这个例子将演示如何执行你的要求:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Area;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Test extends JPanel {
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame();
Test t = new Test();
f.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
f.getContentPane().add(t,BorderLayout.CENTER);
f.pack();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
}
public Test() {
setPreferredSize(new Dimension(300, 300));
}
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g.create();
Rectangle2D rectangleNotToDrawIn = new Rectangle2D.Double(100, 100, 20, 30);
Area outside = calculateRectOutside(rectangleNotToDrawIn);
g2.setPaint(Color.white);
g2.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g2.setPaint(Color.black);
g2.setClip(outside);
g2.drawLine(0, 0, getWidth(), getHeight());
}
private Area calculateRectOutside(Rectangle2D r) {
Area outside = new Area(new Rectangle2D.Double(0, 0, getWidth(), getHeight()));
outside.subtract(new Area(r));
return outside;
}
}
您可以与AWT剪辑做到这一点。 你需要知道你要排除的矩形的界限,你的绘图区域的外部边界。
下面的演示代码打开一个帧和在它显示单个面板。 该小组的paint方法树立了典范剪辑,看起来像在中间的矩形孔的矩形,而事实上,它是一种描述我们周围要排除的区域面积的多边形。 剪裁矩形应该由排除矩形,绘图区域的外缘的界限,但我左硬编码值,以保持它的简单和说明该动作更好的(我希望!)
+-------------------+ | clip drawing area | +---+-----------+ | | | excluded | | | | area | | | +-----------+ | | | +-------------------+
该方法具有比在,它可以防止所有AWT绘画进入被排除的区域手动地计算线交叉点的益处。 我不知道这是否对你有用。
我的演示,然后画在整个区域一个黑色的矩形,并通过它运行一个单一的白色对角线,说明剪辑工作。
public class StackOverflow extends JFrame {
public static void main(String[] args) {
new StackOverflow();
}
private StackOverflow() {
setTitle( "Clip with a hole" );
setSize( 320,300 );
getContentPane().add( new ClipPanel() );
setVisible( true );
}
}
class ClipPanel extends JPanel {
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Polygon clip = new Polygon(
new int[]{ 0, 100, 100, 0, 0, 20, 20, 80, 80, 0 },
new int[]{ 0, 0, 60, 60, 20, 20, 40, 40, 20, 20 },
10
);
g.setClip(clip);
g.setColor( Color.BLACK );
g.fillRect( 0,0,100,60 );
g.setColor( Color.WHITE );
g.drawLine( 0,0,100,60 );
}
}