如何继承用C来建模? [重复](How can Inheritance be modelled

2019-06-28 05:25发布

这个问题已经在这里有一个答案:

  • 面向对象的用C 21回答

是否有可能用C来模拟继承? 怎么样? 示例代码会有所帮助。

编辑:我期待继承数据和方法。 集装箱本身并不能帮助。 可替代性 - 使用任何派生类对象,其中一个基类对象的工作 - 正是我需要的。

Answer 1:

这是非常简单的是这样的:

struct parent {
    int  foo;
    char *bar;
};

struct child {
    struct parent base;
    int bar;
};

struct child derived;

derived.bar = 1;
derived.base.foo = 2;

但是如果你使用MS扩展(GCC中使用-fms-extensions标记),您可以使用匿名嵌套struct S和它看起来要好得多:

struct child {
    struct parent;    // anonymous nested struct
    int bar;
};

struct child derived;

derived.bar = 1;
derived.foo = 2;     // now it is flat


Answer 2:

可以肯定的(有点)面向对象的风格写C。

封装可以通过保持你的结构定义在.c文件,而不是在相关的标题来完成。 然后对外部世界通过保持指向他们处理你的对象,你提供的功能接受这样的指针作为你的对象的“方法”。

多态性样的行为可以通过使用函数指针,通常是“作战工程”内分组,有点像在C ++对象(或任何它被称为)“虚拟方法表”中获得。 所述OPS结构还可以包括其它的东西,如它的值是特定于给定“子类”的常数。 “父”结构可通过通用保持到特定OPS-数据的参考void*指针。 当然,“子”可能重复模式继承的多个级别。

因此,在下面的例子中, struct printer类似于一个抽象类,通过填写其可以“源自” pr_ops结构,并提供一个构造函数包裹pr_create() 各亚型将具有其自身的结构将被“锚定”到struct printer通过对象data通用指针。 这是由demontrated fileprinter亚型。 人们可以想像一个GUI或基于Socket的打印机,将不考虑由代码作为其余被操纵struct printer *引用。

Printer.h中:

struct pr_ops {
    void (*printline)(void *data, const char *line);
    void (*cleanup)(void *data);
};

struct printer *pr_create(const char *name, const struct output_ops *ops, void *data);
void pr_printline(struct printer *pr, const char *line);
void pr_delete(struct printer *pr);

printer.c:

#include "printer.h"
...

struct printer {
    char *name;
    struct pr_ops *ops;
    void *data;
}

/* constructor */
struct printer *pr_create(const char *name, const struct output_ops *ops, void *data)
{
    struct printer *p = malloc(sizeof *p);
    p->name = strdup(name);
    p->ops = ops;
    p->data = data;
}

void pr_printline(struct printer *p, const char *line)
{
    char *l = malloc(strlen(line) + strlen(p->name) + 3;
    sprintf(l, "%s: %s", p->name, line);
    p->ops->printline(p->data, l);
}

void pr_delete(struct printer *p)
{
    p->ops->cleanup(p->data);
    free(p);
}

最后,fileprinter.c:

struct fileprinter {
    FILE *f;
    int doflush;
};

static void filepr_printline(void *data, const char *line)
{
    struct fileprinter *fp = data;
    fprintf(fp->f, "%s\n", line);
    if(fp->doflush) fflush(fp->f);
}

struct printer *filepr_create(const char *name, FILE *f, int doflush)
{
    static const struct ops = {
        filepr_printline,
        free,
    };

    struct *fp = malloc(sizeof *fp);
    fp->f = f;
    fp->doflush = doflush;
    return pr_create(name, &ops, fp);
}


Answer 3:

是的,你可以使用“双关型”技术模仿传承恩℃。 即派生类内的基类(结构)的声明,并浇铸派生作为基础:

struct base_class {
  int x;
};

struct derived_class {
  struct base_class base;
  int y;
}

struct derived_class2 {
  struct base_class base;
  int z;
}
void test() {
  struct derived_class d;
  struct derived_class2 d2;

  d.base.x = 10;
  d.y = 20;

  printf("x=%i, y=%i\n", d.base.x, d.y);
}

但是,你必须申报在第一位置的基类中派生你的结构,如果你想投的衍生为程序的基础:

 struct base *b1, *b2;

 b1 = (struct base *)d;
 b2 = (struct base *)d2;

 b1->x=10;
 b2->x=20;
 printf("b1 x=%i, b2 x=%i\n", b1->x, b2->x);

在这个片段中,你只能使用基类。

我用这个技术在我的项目: oop4c



Answer 4:

由于C ++的早期版本中,主要是转换成C的预处理器,它的deinitely可能。



Answer 5:

它应该是可能的,至少在一定程度上。

究竟你需要建模? 数据或方法的继承?

编辑 :这就是我发现了一个很短的文章: http://fluff.info/blog/arch/00000162.htm



Answer 6:

我使用的对象系统用C所使用后期绑定的方法,这允许对象的定向反射。

你可以阅读一下这里 。



Answer 7:

此链接可能是有用的- > 链接

基本的例子会像如下

 struct BaseStruct
{
  // some variable
}


struct DerivedStruct
{
  struct BaseStruct lw;
  // some more variable
};


Answer 8:

#include <stdio.h> 

///////Class Cobj
typedef struct Cobj{
    int x;
    void (*setptr)(char * s,int val);
    int (*getptr)(char * s);
} Cobj;

void set(char * s,int val)
{
    Cobj * y=(Cobj *)s;
    y->x=val;
}
int get(char * s){
    Cobj * y=(Cobj *)s;
    return y->x;
}
///////Class Cobj
Cobj s={12,set,get};
Cobj x;

void main(void){
    x=s;
    x.setptr((char*)&x,5);
    s.setptr((char*)&s,8);
    printf("%d %d %d",x.getptr((char*)&x),s.getptr((char*)&s) ,sizeof(Cobj));
}


文章来源: How can Inheritance be modelled using C? [duplicate]