Windows窗体:使光标位图部分透明(Windows Forms: Making a cursor

2019-06-28 04:47发布

我想用在拖/放操作部分透明的图像。 这是所有的设置和工作正常,但实际转换透明度有一个奇怪的副作用。 出于某种原因,像素似乎在黑色背景进行混合。

下图描述的问题:

图a)是原始位图。

图b)是已进行alpha混合之后生产什么。 显然,这是比预期的预期50%的α-滤波器暗很多。

图c)是所期望的效果,图像a)用50%的透明度(加入到组合物与图形程序)。

我用它来产生trasparent图像的代码如下:

Bitmap bmpNew = new Bitmap(bmpOriginal.Width, bmpOriginal.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmpNew);

// Making the bitmap 50% transparent:
float[][] ptsArray ={ 
    new float[] {1, 0, 0, 0, 0},        // Red
    new float[] {0, 1, 0, 0, 0},        // Green
    new float[] {0, 0, 1, 0, 0},        // Blue
    new float[] {0, 0, 0, 0.5f, 0},     // Alpha
    new float[] {0, 0, 0, 0, 1}         // Brightness
};
ColorMatrix clrMatrix = new ColorMatrix(ptsArray);
ImageAttributes imgAttributes = new ImageAttributes();
imgAttributes.SetColorMatrix(clrMatrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
g.DrawImage(bmpOriginal, new Rectangle(0, 0, bmpOriginal.Width, bmpOriginal.Height), 0, 0, bmpOriginal.Width, bmpOriginal.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);
Cursors.Default.Draw(g, new Rectangle(bmpOriginal.Width / 2 - 8, bmpOriginal.Height / 2 - 8, 32, 32));
g.Dispose();
imgAttributes.Dispose();
return bmpNew;

有谁知道为什么alpha混合不起作用?

更新我:

为了清楚,如果我alphablending上绘制表面的顶部的代码确实工作。 问题是,我想从现有图像创建完全半透明图像,并以此作为在拖/放操作动态游标。 甚至跳过上述和只画颜色的填充矩形88ffffff产生暗灰色颜色。 有鬼与图标怎么回事。

更新二:

自从我reseached一大堆,相信这一定是与光标的创造,我要包括下列过的代码。 如果只是CreateIconIndirect调用之前我GetPixel样品位图,四个颜色值似乎是完整的。 因此,我有一种感觉,匪徒可能是hbmColor或ICONINFO结构的hbmMask成员。

这里的ICONINFO结构:

public struct IconInfo {    // http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms648052(VS.85).aspx
    public bool fIcon;      // Icon or cursor. True = Icon, False = Cursor
    public int xHotspot;
    public int yHotspot;
    public IntPtr hbmMask;  // Specifies the icon bitmask bitmap. If this structure defines a black and white icon, 
                            // this bitmask is formatted so that the upper half is the icon AND bitmask and the lower 
                            // half is the icon XOR bitmask. Under this condition, the height should be an even multiple of two. 
                            // If this structure defines a color icon, this mask only defines the AND bitmask of the icon.
    public IntPtr hbmColor; // Handle to the icon color bitmap. This member can be optional if this structure defines a black 
                            // and white icon. The AND bitmask of hbmMask is applied with the SRCAND flag to the destination; 
                            // subsequently, the color bitmap is applied (using XOR) to the destination by using the SRCINVERT flag. 

}

这里是实际创建光标的代码:

    public static Cursor CreateCursor(Bitmap bmp, int xHotSpot, int yHotSpot) {
        IconInfo iconInfo = new IconInfo();
        GetIconInfo(bmp.GetHicon(), ref iconInfo);
        iconInfo.hbmColor = (IntPtr)0;
        iconInfo.hbmMask = bmp.GetHbitmap();
        iconInfo.xHotspot = xHotSpot;
        iconInfo.yHotspot = yHotSpot;
        iconInfo.fIcon = false;

        return new Cursor(CreateIconIndirect(ref iconInfo));
    }

两个外部函数定义如下:

    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "CreateIconIndirect")]
    public static extern IntPtr CreateIconIndirect(ref IconInfo icon);

    [DllImport("user32.dll")]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    public static extern bool GetIconInfo(IntPtr hIcon, ref IconInfo pIconInfo);

Answer 1:

GDI +具有许多与GDI(和Win32)互操作做时涉及α混合的问题。 在这种情况下,调用bmp.GetHbitmap()将与黑色背景融合图像。 一个上CodeProject上的文章给出了关于这个问题更详细地,以及用于将图像添加到图像列表中的溶液。

你应该能够使用类似的代码来获得HBITMAP使用的面膜:

[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern bool RtlMoveMemory(IntPtr dest, IntPtr source, int dwcount);
[DllImport("gdi32.dll")]
public static extern IntPtr CreateDIBSection(IntPtr hdc, [In, MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct)]BITMAPINFO pbmi, uint iUsage, out IntPtr ppvBits, IntPtr hSection, uint dwOffset);

public static IntPtr GetBlendedHBitmap(Bitmap bitmap)
{
    BITMAPINFO bitmapInfo = new BITMAPINFO();
    bitmapInfo.biSize = 40;
    bitmapInfo.biBitCount = 32;
    bitmapInfo.biPlanes = 1;

    bitmapInfo.biWidth = bitmap.Width;
    bitmapInfo.biHeight = -bitmap.Height;

    IntPtr pixelData;
    IntPtr hBitmap = CreateDIBSection(
        IntPtr.Zero, bitmapInfo, 0, out pixelData, IntPtr.Zero, 0);

    Rectangle bounds = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height);
    BitmapData bitmapData = bitmap.LockBits(
        bounds, ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb );
    RtlMoveMemory(
        pixelData, bitmapData.Scan0, bitmap.Height * bitmapData.Stride);

    bitmap.UnlockBits(bitmapData);
    return hBitmap;
}


Answer 2:

前一段时间,我读了这个问题产生于对位图预乘Alpha通道的要求。 我不知道这是否是与Windows光标或GDI的问题,对我的生活,我不能找到有关这个文档。 因此,尽管这种解释可能会或可能不正确,下面的代码确实做你想做的,使用光标位预乘alpha通道。

public class CustomCursor
{
  // alphaLevel is a value between 0 and 255. For 50% transparency, use 128.
  public Cursor CreateCursorFromBitmap(Bitmap bitmap, byte alphaLevel, Point hotSpot)
  {
    Bitmap cursorBitmap = null;
    External.ICONINFO iconInfo = new External.ICONINFO();
    Rectangle rectangle = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height);

    try
    {
      // Here, the premultiplied alpha channel is specified
      cursorBitmap = new Bitmap(bitmap.Width, bitmap.Height, PixelFormat.Format32bppPArgb);

      // I'm assuming the source bitmap can be locked in a 24 bits per pixel format
      BitmapData bitmapData = bitmap.LockBits(rectangle, ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb);
      BitmapData cursorBitmapData = cursorBitmap.LockBits(rectangle, ImageLockMode.WriteOnly, cursorBitmap.PixelFormat);

      // Use either SafeCopy() or UnsafeCopy() to set the bitmap contents
      SafeCopy(bitmapData, cursorBitmapData, alphaLevel);
      //UnsafeCopy(bitmapData, cursorBitmapData, alphaLevel);

      cursorBitmap.UnlockBits(cursorBitmapData);
      bitmap.UnlockBits(bitmapData);

      if (!External.GetIconInfo(cursorBitmap.GetHicon(), out iconInfo))
        throw new Exception("GetIconInfo() failed.");

      iconInfo.xHotspot = hotSpot.X;
      iconInfo.yHotspot = hotSpot.Y;
      iconInfo.IsIcon = false;

      IntPtr cursorPtr = External.CreateIconIndirect(ref iconInfo);
      if (cursorPtr == IntPtr.Zero)
        throw new Exception("CreateIconIndirect() failed.");

      return (new Cursor(cursorPtr));
    }
    finally
    {
      if (cursorBitmap != null)
        cursorBitmap.Dispose();
      if (iconInfo.ColorBitmap != IntPtr.Zero)
        External.DeleteObject(iconInfo.ColorBitmap);
      if (iconInfo.MaskBitmap != IntPtr.Zero)
        External.DeleteObject(iconInfo.MaskBitmap);
    }
  }

  private void SafeCopy(BitmapData srcData, BitmapData dstData, byte alphaLevel)
  {
    for (int y = 0; y < srcData.Height; y++)
      for (int x = 0; x < srcData.Width; x++)
      {
        byte b = Marshal.ReadByte(srcData.Scan0, y * srcData.Stride + x * 3);
        byte g = Marshal.ReadByte(srcData.Scan0, y * srcData.Stride + x * 3 + 1);
        byte r = Marshal.ReadByte(srcData.Scan0, y * srcData.Stride + x * 3 + 2);

        Marshal.WriteByte(dstData.Scan0, y * dstData.Stride + x * 4, b);
        Marshal.WriteByte(dstData.Scan0, y * dstData.Stride + x * 4 + 1, g);
        Marshal.WriteByte(dstData.Scan0, y * dstData.Stride + x * 4 + 2, r);
        Marshal.WriteByte(dstData.Scan0, y * dstData.Stride + x * 4 + 3, alphaLevel);
      }
  }

  private unsafe void UnsafeCopy(BitmapData srcData, BitmapData dstData, byte alphaLevel)
  {
    for (int y = 0; y < srcData.Height; y++)
    {
      byte* srcRow = (byte*)srcData.Scan0 + (y * srcData.Stride);
      byte* dstRow = (byte*)dstData.Scan0 + (y * dstData.Stride);

      for (int x = 0; x < srcData.Width; x++)
      {
        dstRow[x * 4] = srcRow[x * 3];
        dstRow[x * 4 + 1] = srcRow[x * 3 + 1];
        dstRow[x * 4 + 2] = srcRow[x * 3 + 2];
        dstRow[x * 4 + 3] = alphaLevel;
      }
    }
  }
}

该PInvoke的声明在外部类,如下所示找到:

public class External
{
  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  public struct ICONINFO
  {
    public bool IsIcon;
    public int xHotspot;
    public int yHotspot;
    public IntPtr MaskBitmap;
    public IntPtr ColorBitmap;
  };

  [DllImport("user32.dll")]
  public static extern bool GetIconInfo(IntPtr hIcon, out ICONINFO piconinfo);

  [DllImport("user32.dll")]
  public static extern IntPtr CreateIconIndirect([In] ref ICONINFO piconinfo);

  [DllImport("gdi32.dll")]
  public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);

  [DllImport("gdi32.dll")]
  public static extern IntPtr CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, uint cPlanes, uint cBitsPerPel, IntPtr lpvBits);
}

在代码中的几点注意事项:

  1. 要使用不安全的方法,UnsafeCopy(),你必须与/不安全标志进行编译。
  2. 位图复制方法是难看,尤其是安全的方法,它使用Marshal.ReadByte()/ Marshal.WriteByte()调用。 必须有复制位图数据,同时将阿尔法字节一个更快的方法。
  3. 我假定源位图能够被锁定在每像素格式的24位。 这不应该是一个问题,虽然。


Answer 3:

尝试降低蓝的价值.7或0.6,看看是否能更接近你想要什么。

下面是介绍一个很好的网站嘉洛斯 :



Answer 4:

当我运行你的代码与背景网格图像一个图片来修改图像,我得到你想要的,而不改变你的代码的效果。 也许你的图像上画出来的东西上面,有一个深色...



Answer 5:

原谅我,如果我的建议是过于简单(我还是新的C#),但我发现这个在MSDN网站上,也许这会为你指明正确的方向?

/亚光



文章来源: Windows Forms: Making a cursor bitmap partially transparent