我事先什么将可能是基于范围相当容易/快速回答道歉,但我到处找和我惊讶地没有拿出答案。
我创建了一个名为战士类约100类变量。 我需要用户输入信息,并逐步建立了几个不同的类表格的过程中当兵对象(因为有太多的数据收集只有一个)。
我创建在Form1.cs一个士兵(tempSoldier)的(空)的实例,并开始设置 ,我从用户那里收集对象的类变量。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Soldier tempSoldier = new Soldier();
tempSoldier.surname = textbox1.text;
}
我的问题:我如何获得在其他类(Form2.cs,Form3.cs ...)从Form1.cs的访问对象实例(tempSoldier)?
我应该指出,所有的表格(Form1.cs中,Form2.cs ......)的共享相同的命名空间。
提前致谢
编辑:下面的工作所有的解决方案所以它只是取决于你最喜欢哪一个。 感谢您的反馈意见。 一个小纸条,确保你所有的类修饰符的公共包括您的自定义类(在我的情况Soldier.cs)。
你需要声明Soldier
在例如在较高的范围。
这样做的一个办法是宣布它里面Form1上 ,然后将它传递到窗体2,依此类推。
public class Form1
{
private Soldier tempSoldier = new Soldier();
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
tempSoldier = new Soldier();
tempSoldier.surname = textbox1.text;
}
private void GotoNextStep()
{
// pass the existing instance to the next form
Form2 form2 = new Form2(tempSoldier);
// display form 2 ...
}
}
另一种可能性是在一个类中,所有的形式访问使用一个单变量。
public class MyAppManager
{
private static readonly Soldier _soldier = new Solider();
public static Soldier SoldierInstance
{
get { return _soldier; }
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MyAppManager.SoldierInstnace.surname = textbox1.text;
}
前一种方法是确定的,如果有一个唯一的序列的形式; 后者是更好,如果差的形式可以在不同的时间被使用或重新考虑。
您应该创建一个公开士兵在窗体上的公共属性。 然后,您可以从其他形式的访问此属性。
// ...
public Soldier Soldier { get; private set; }
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Soldier tempSoldier = new Soldier();
tempSoldier.surname = textbox1.Text;
this.Soldier = tempSoldier;
}
// ...
你的Form2
类可以是这个样子:
public partial class Form2
{
private Form1 form1;
public Form2(Form1 form1)
{
this.form1 = form1;
this.InitializeComponent();
}
public void DoStuffWithForm1()
{
// ...
string surname = this.form1.Soldier.surname;
// ...
}
}
您也可以让士兵一个静态变量:
public static Soldier soldier {get;set;}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
soldier = new Soldier();
soldier.surname = textbox1.text;
}
代码在其他形式:
Form1.soldier.name ="";