启动图像和闪屏的区别(Difference between launch image and spl

2019-06-27 09:49发布

我正在经历的iOS人机界面指南。

有人提到为

  1. 显示非常相似的应用程序的第一个屏幕启动图像 。 这种做法减少了应用程序的感知发射时间。

  2. 避免显示的关于窗口或闪屏 。 在一般情况下,尽量避免提供任何类型的阻止人们立即使用你的应用程序启动体验。

是什么启动图像和闪屏之间的区别?

Answer 1:

启动图像是当您启动您的应用程序,苹果recomends使用你的应用程序主窗口的截图你把在Xcode(iPhone,iPhone的视网膜,iPad的风景,iPad的风景视网膜,iPad的画像和ipad肖像视网膜)图像显示的图像,所以看来你的应用程序启动速度更快(我用的截图无按键)

Splass屏幕,例如屏幕上的游戏使用,在这里你可以看到公司的标志和其他一些信息,有的甚至使用2个或3 splass屏幕。 你必须包括他们编程



Answer 2:

哇,老问题没有接受或高upvoted答案,起泡前感谢编辑页面。 猜猜我不妨试试我的手在清除的东西了?

启动图像(或启动屏幕)

这是由操作系统本身显示出来,并出现仅 OS加载您的应用程序(也就是你的进程正在运行任何你自己的代码得到执行的机会之前

因为你的应用程序有没有运行代码来处理启动图像的显示,你的方式提供一个Xcode工程的构建时配置的一部分:要么你提供一个LaunchScreen.storyboard ,或一组静态图像推出的-为每一个设备的屏幕尺寸您的支持。

苹果的人机界面指南建议您启动图像是你的应用程序的初始UI的一个粗略的传真。 有几个原因:

  • 您的应用程序需要在之前并能显示自己的UI,所以具有启动图像看起来像实际UI让用户感觉更像是他们跳右转入您的应用,而不必等待的东西推出屏幕上仅显示短暂其他。

  • 此次推出屏幕上仅显示短暂,所以如果你显示的东西,看起来并不像你最初的UI,用户可以看到它闪烁和消失,才可以得到它一个体面的外观。

(因为你的启动屏幕应该看起来像实际的用户界面,并因为有很多的屏幕尺寸支持,故事板是更可取的 - 你可以使用自动布局,以确保你的假UI适应不同的屏幕尺寸,就像你真正会UI。然后xcode的在构建时生成必要的图像。)

闪屏或关于窗口

这就是你遵守苹果的指导,许多应用程序看,它有两种形式(单独或一起使用):

  • 使用启动屏幕系统显示的内容,看起来并不像应用程序的初始UI - 相反,例如,它可能是一个标志或其他一些品牌元素,也可能包括诸如版权声明,学分,或版本信息静态文本。

  • 之后,应用程序已经启动(因而有屏幕显示为所欲为的控制),继续显示徽标或商标或其他被动内容,而不是一个可用的UI。

第二种情况是建议反对,但有时不可避免的 - 游戏引擎,特别是,往往需要一段时间才能启动,所以它可能是好有一个“加载”屏幕。 (如果是的话,你的启动图像应该看起来像你的加载屏幕,让用户不会感到像他们分别在等待您的应用程序来启动,然后加载)。

最严重的罪犯是真的没有任何额外的“加载”的工作要做,但使用一个闪屏作为他们的启动图像,然后应用程序继续让用户获得更多的显示图像的任意时间量有机会看到它。 (而且必须等待它走出的方式,或手动驳回,实际使用的应用程序之前。)



Answer 3:

启动图像显示应用程序加载时。

闪屏意味着,你显示有关信息作为你的启动画面视图。 您的用户应立即使用您的应用。



Answer 4:

此次推出的图像的目的是使所感知的发射时间的应用程式,你觉得通过展示类似,将尽可能快装尽可能界面的东西更快。 显示一个标志什么都不做,但提请注意的速度有多快你的应用程序加载,并增加了没事了用户的体验。

如果你的包有那么为Default.png应用程式需要作为启动图像和3秒保持在屏幕上



Answer 5:

在iOS中启动画面是指当你提供的包,并执行它只是加载在iPhone的屏幕图像的主窗口前命名为Default.png任何图像。 因此,为Default.png图像被认为是iPhone的开机画面。

当您加载在iPhone应用程序中的主窗口,您可以分配,可以在屏幕上给出的是被称为启动图像查看在特定大小的任何图像。

所以,发射形象,是一个由我们提供运行时应用程序启动和启动主窗口。 这里推出的图像可以动态地根据书面同时为Default.png /启动画面将固定为应用程序更改。

请让我知道,如果你还有什么问题吗?



Answer 6:

启动图像可能需要一点时间短。 这表明,当应用程序加载到启动iphone易失性存储器。 它显示了非常短。

闪屏意味着,您加载之前无法完成必要的信息显示图像。 像,U可以看到任何加载图像之前启动任何重赛。 当所有数据加载完成,则该屏幕移除,游戏statrs。 它可以显示为长一点。 !



Answer 7:

启动图像显示应用程序加载时。 它的目的是让您的应用更快地感受到通过展示类似,将尽可能快装尽可能界面的东西。

闪屏意味着,你显示有关信息作为你的启动画面的图。 您的用户应立即使用您的应用。



文章来源: Difference between launch image and splash screen