我的工作有一个应用程序setDecoration(false)
,我有一个MouseMotionlistener
这样我就可以四处移动它,此刻的我试图做一个最大化按钮。 在默认的监控它完美,但第二个显示器上,如果我点击最大化按钮,将最大限度地默认屏幕。 我将如何得到屏幕的应用是目前的X和Y坐标?
IE我有2台显示器都在1600×900,因此,如果应用程序是监视器1上时,X和Y是0 0,但如果它是一个第二显示器将是1600 0。
但我需要它,所以它适用于所有尺寸的显示器,即1200x800,或者如果监视器处垂直而非水平。
答案取决于屏幕的定义。 你想默认的屏幕边界或特定的屏幕边界?
我用下面的(它的变体),以确定单个画面的画面边界
public static GraphicsDevice getGraphicsDeviceAt(Point pos) {
GraphicsDevice device = null;
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice lstGDs[] = ge.getScreenDevices();
ArrayList<GraphicsDevice> lstDevices = new ArrayList<GraphicsDevice>(lstGDs.length);
for (GraphicsDevice gd : lstGDs) {
GraphicsConfiguration gc = gd.getDefaultConfiguration();
Rectangle screenBounds = gc.getBounds();
if (screenBounds.contains(pos)) {
lstDevices.add(gd);
}
}
if (lstDevices.size() == 1) {
device = lstDevices.get(0);
}
return device;
}
public static Rectangle getScreenBoundsAt(Point pos) {
GraphicsDevice gd = getGraphicsDeviceAt(pos);
Rectangle bounds = null;
if (gd != null) {
bounds = gd.getDefaultConfiguration().getBounds();
}
return bounds;
}
其基本思想是提供一个屏幕的位置,找到与其匹配的屏幕。 我有变化的需要Component
或Window
,但本质上,它归结为这一点。
从MouseEvent
,你可以获取屏幕坐标仅仅足以与一个呼叫MouseEvent.getLocationOnScreen
现在,从你的问题,这听起来像你想知道整个“虚拟”屏幕边界(我可能是错的),但我用这个方法(其实我用它来动态创建多显示器壁纸,但那是另一题)
public static Rectangle getVirtualScreenBounds() {
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice lstGDs[] = ge.getScreenDevices();
Rectangle bounds = new Rectangle();
for (GraphicsDevice gd : lstGDs) {
bounds.add(gd.getDefaultConfiguration().getBounds());
}
return bounds;
}
基本上,它只是走所有的屏幕设备和添加的有区一起,形成一个“虚拟”的矩形。 你可以使用相同的概念来回报每屏设备的边界作为数组来代替。
您可以使用它来得到屏幕的尺寸。
Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit ();
Dimension dim = toolkit.getScreenSize();
System.out.println("Width of Screen Size is "+dim.width+" pixels");
System.out.println("Height of Screen Size is "+dim.height+" pixels");