我有一个应用程序,显示了一些数据,并启动后台代理dinamically更新现场砖。 由于现场的瓷砖在后台代理使用一些变种从主线程填充创建的内容,我决定(也许这是一个错误的决定,但它是唯一一个我认为合理的)写静态变量和主之间的共享属性的类线程和后台代理。 现在的问题是我写在主线程中变量的值,但是当后台代理执行发现本null值。 为什么?
我提供了一个小例子,跳跃这足以让你明白。
静态部分
public class Vars
{
public static IEnumerable<Contact> Contacts;
public static void Test()
{
int num = Contacts == null ? -2 : Contacts.Count();
// num is -2 here because Contacts is null !!
}
}
后台代理
public class TileAgent : ScheduledTaskAgent
{
protected override void OnInvoke(ScheduledTask task)
{
// It's necessary to use BeginInvoke to avoid Cross-thread errors
Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
Vars.Test();
});
NotifyComplete();
}
}
主页
public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
{
private void Contacts_SearchCompleted(object sender, ContactsSearchEventArgs e)
{
busyIndicator.IsRunning = false;
try
{
Vars.Contacts = e.Results
.Where(.........);
ContactResultsData.DataContext = Vars.Contacts;
// Vars.Contacts.Count() = 67 here !!!
if (Vars.GetTile() != null)
StartAgent();
}
catch (System.Exception)
{
// That's okay, no results
}
}
private void ContactResultsData_Tap(object sender, GestureEventArgs e)
{
int num = Vars.Contacts == null ? -2 : Contacts.Count();
// num = 67 here !!
}
}
这有什么错我的代码? 有没有更好的方式来完成我的任务是什么?
考虑我工作在Windows Phone从不到一个月的时间,所以我敢肯定,我还是做的非常糟糕的事情......
更新 :
把正确的锁,以避免并行读/来自不同线程写入之后,我决定把一个明确的静态构造函数静态类
public class Vars
{
static Vars()
{
Debug.WriteLine("init");
}
}
这被称为每次后台代理调用!
这说明我看到我的空变量的原因,但我不明白:为什么静态类是重新创建每次?
难道是因为后台代理是一个dll项目中(这是必要的运行它)?
有没有一种方法,使一个类,只创造了第一次,这可以在不同的线程之间共享(他们是在这种情况下处理?)?