我想从1个彩色动画(过渡)到另一个原始的JavaScript。
我不想使用任何框架(jQuery的,mootools的)或CSS3。 纯生的JavaScript。
我一直真的有麻烦要做到这一点,有人可以帮我吗? :)
我想从1个彩色动画(过渡)到另一个原始的JavaScript。
我不想使用任何框架(jQuery的,mootools的)或CSS3。 纯生的JavaScript。
我一直真的有麻烦要做到这一点,有人可以帮我吗? :)
也许是这样的:
lerp = function(a, b, u) {
return (1 - u) * a + u * b;
};
fade = function(element, property, start, end, duration) {
var interval = 10;
var steps = duration / interval;
var step_u = 1.0 / steps;
var u = 0.0;
var theInterval = setInterval(function() {
if (u >= 1.0) {
clearInterval(theInterval);
}
var r = Math.round(lerp(start.r, end.r, u));
var g = Math.round(lerp(start.g, end.g, u));
var b = Math.round(lerp(start.b, end.b, u));
var colorname = 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')';
el.style.setProperty(property, colorname);
u += step_u;
}, interval);
};
你可以玩围绕尝试一下作为的jsfiddle或看看下面的完整工作示例。 你可能想通过使用HSL / HSV颜色,这给你一个漂亮过渡,以改善这一点,但我会离开,给你。
<html>
<head>
<title>Fade</title>
<style type="text/css">
#box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: rgb(255,0,0);
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// linear interpolation between two values a and b
// u controls amount of a/b and is in range [0.0,1.0]
lerp = function(a,b,u) {
return (1-u) * a + u * b;
};
fade = function(element, property, start, end, duration) {
var interval = 10;
var steps = duration/interval;
var step_u = 1.0/steps;
var u = 0.0;
var theInterval = setInterval(function(){
if (u >= 1.0){ clearInterval(theInterval) }
var r = parseInt(lerp(start.r, end.r, u));
var g = parseInt(lerp(start.g, end.g, u));
var b = parseInt(lerp(start.b, end.b, u));
var colorname = 'rgb('+r+','+g+','+b+')';
el.style.setProperty(property, colorname);
u += step_u;
}, interval);
};
// in action
el = document.getElementById('box'); // your element
property = 'background-color'; // fading property
startColor = {r:255, g: 0, b: 0}; // red
endColor = {r: 0, g:128, b:128}; // dark turquoise
fade(el,'background-color',startColor,endColor,1000);
// fade back after 2 secs
setTimeout(function(){
fade(el,'background-color',endColor,startColor,1000);
},2000);
</script>
</body>
</html>
这里也是我的解决方案:
<html><head>
<script type="text/javascript">
<!--
function animate(id,color0,color1,duration){
//public attributes
this.elem = document.getElementById(id);
//private attributes
var r0= parseInt(color0.substring(0,2),16);
var g0= parseInt(color0.substring(2,4),16);
var b0= parseInt(color0.substring(4,6),16);
var r1= parseInt(color1.substring(0,2),16);
var g1= parseInt(color1.substring(2,4),16);
var b1= parseInt(color1.substring(4,6),16);
var wait = 100; //100ms
var steps = duration/wait;
var rstep = (r1 - r0) / (steps);
var gstep = (g1 - g0) / (steps);
var bstep = (b1 - b0) / (steps);
var self = this;
//public functions
this.step = function() {
steps--;
if ( steps>0 ) {
r0 = Math.floor(r0 + rstep);
g0 = Math.floor(g0 + gstep);
b0 = Math.floor(b0 + bstep);
elem.style.backgroundColor = 'rgb('+r0+','+g0+','+b0+')';
//alert(steps + ' ; ' + elem.style.backgroundColor);
window.setTimeout(function(){self.step();}, wait);
} else {
elem.style.backgroundColor = '#'+color1;
}
}
step();
//alert(this.r0);
}
//-->
</script>
</head><body>
<div id="anim" style="width:100px; height:100px; background-color:#ff0000"></div>
<input type="button" onclick="animate('anim','1122ff','ff2211',1000)" value="test" />
</body>
</html>
HTML在引擎收录 ,如何调用超时功能-例如参见1 , 2
如果画布将是确定的,你可以尝试做这样的;)
var context = document.getElementsByTagName('canvas')[0].getContext('2d');
var hue = 0;
function bgcolor() {
hue = hue + Math.random() * 3 ;
context.fillStyle = 'hsl(' + hue + ', 100%, 50%)';
context.fillRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height);
}
setInterval(bgcolor, 20 );
是的,)它`不是完美的,只是一个excample但给它一试。 下面是完整的笔codepen 。
一种方法可能是使用的setTimeout来调用一些功能,逐步改变了颜色(我假设的背景色)每它被称为一小段时间。 在每次迭代中,只需要检查,如果你已经在你的目标颜色到达,如果不增加或您的RGB值需要降低。