我可以使用ifstream的在Android的NDK访问资产?(Can I use ifstream

2019-06-25 13:04发布

我的问题很简单,但我有一个很难找到关于这个网上的任何信息。

是否有可能使用ifstream的打开使用的Android NDK的资产和/或资源文件?

例如,将在/资产的test.txt文件,尝试以下不工作:

    char pLine[256];
    std::ifstream fin("/assets/test.txt");
    if(!fin.fail())
    {
        LOGD( "test.txt opened" );
        while( !fin.eof() )
        {
            fin.getline( pLine, 256 );
            LOGD(pLine);
        }
    }
    else
    {
        LOGD( "test.txt FAILED TO OPEN!" );
    }
    fin.close();

也不限于任何变量:

    std::ifstream fin("assets/test.txt");

    std::ifstream fin("test.txt");

等等,也没有把它放在/ RES代替。

那么,是不是可以使用正常ifstream的运营商进入资产或资源文件?

Answer 1:

你不能。 资源存储的APK,一个zip文件中。 ifstream的不能zip文件中读取。

要访问这些文件,您可能需要访问他们在Java中,并将它们保存在其他地方或提取内容的apk文件获得的资产。

这里是做前者的例子。

http://www.itwizard.ro/android-phone-installing-assets-how-to-60.html

这里是做后者的一个例子。

http://www.anddev.org/ndk_opengl_-_loading_resources_and_assets_from_native_code-t11978.html



Answer 2:

正确的做法是性病:: ifstream的不能用,但我们可以创造一种可以以类似的方式被使用的assetistream。 例如:

class asset_streambuf: public std::streambuf
{
public:
    asset_streambuf(AAssetManager* manager, const std::string& filename)
    : manager(manager)
    {
        asset = AAssetManager_open(manager, filename.c_str(), AASSET_MODE_STREAMING);
        buffer.resize(1024);

        setg(0, 0, 0);
        setp(&buffer.front(), &buffer.front() + buffer.size());
    }

    virtual ~asset_streambuf()
    {
        sync();
        AAsset_close(asset);
    }

    std::streambuf::int_type underflow() override
    {
        auto bufferPtr = &buffer.front();
        auto counter = AAsset_read(asset, bufferPtr, buffer.size());

        if(counter == 0)
            return traits_type::eof();
        if(counter < 0) //error, what to do now?
            return traits_type::eof();

        setg(bufferPtr, bufferPtr, bufferPtr + counter);

        return traits_type::to_int_type(*gptr());
    }

    std::streambuf::int_type overflow(std::streambuf::int_type value) override
    {
        return traits_type::eof();
    };

    int sync() override
    {
        std::streambuf::int_type result = overflow(traits_type::eof());

        return traits_type::eq_int_type(result, traits_type::eof()) ? -1 : 0;
    }

private:
    AAssetManager* manager;
    AAsset* asset;
    std::vector<char> buffer;
};


class assetistream: public std::istream
{
public:
    assetistream(AAssetManager* manager, const std::string& file)
    : std::istream(new asset_streambuf(manager, file))
    {
    }
    assetistream(const std::string& file)
    : std::istream(new asset_streambuf(manager, file))
    {
    }

    virtual ~assetistream()
    {
        delete rdbuf();
    }

    static void setAssetManager(AAssetManager* m)
    {
        manager = m;
    }

private:
    static AAssetManager* manager;
};

void foo(AAssetManager* manager)
{
    assetistream::setAssetManager(manager);

    assetistream as("text/tmp.txt");
    std::string s;

    std::getline(as, s);
}

改进是非常受欢迎的。



文章来源: Can I use ifstream in Android NDK to access Assets?