我使用的是QSqlTableModel
和QTableView
查看SQLite数据库表。
我想有表自动刷新每秒左右(这不会是一个非常大的表 - 几百行)。 我可以做到这一点 - 像这样:
QTimer *updateInterval = new QTimer(this);
updateInterval->setInterval(1000);
updateInterval->start();
connect(updateInterval, SIGNAL(timeout()),this, SLOT(update_table()));
...
void MainWindow::update_table()
{
model->select(); //QSqlTableModel*
sqlTable->reset(); //QTableView*
}
但是,这消除了任何选择我,所以选择只持续长达一秒钟。 这是烦人,如GUI另外的窗格取决于选择什么。 如果没有选择,那么它重置到一个解释飞溅页。
然后,我尝试稍微哈克方法,它获取所选行数,重置表,然后选择该行。 但是,这也不行,因为选定行可以根据添加表或上下移动。
我知道其他班级有dataChanged()
信号,这将是理想的。
做任何你知道我怎么能有表刷新,以反映对数据库的更改 (来自命令行使用,或者该程序的其他实例),并保持当前的选择?
我知道我可以从当前选择中获取数据,然后重置搜索同一行后,然后重新选择它,但是这似乎是一个反生产力和不好解决的问题。
编辑:在解决当前的尝试:
void MainWindow::update_table()
{
QList<QModelIndex> selection = sqlTable->selectionModel()->selection().indexes();
QList<int> selectedIDs;
bool somethingSelected = true;
for(QList<QModelIndex>::iterator i = selection.begin(); i != selection.end(); ++i){
int col = i->column();
QVariant data = i->data(Qt::DisplayRole);
if(col == 0) {
selectedIDs.append(data.toInt());
}
}
if(selectedIDs.empty()) somethingSelected = false;
model->select();
sqlTable->reset();
if(somethingSelected){
QList<int> selectedRows;
int rows = model->rowCount(QModelIndex());
for(int i = 0; i < rows; ++i){
sqlTable->selectRow(i);
if(selectedIDs.contains(sqlTable->selectionModel()->selection().indexes().first().data(Qt::DisplayRole).toInt())) selectedRows.append(i);
}
for(QList<int>::iterator i = selectedRows.begin(); i != selectedRows.end(); ++i){
sqlTable->selectRow(*i);
}
}
}
好了,这或多或少的作品现在...
真正的交易是在您的查询的结果的主键。 Qt的API提供了从一个相当迂回路线QSqlTableModel::primaryKey()
的列的列表。 结果primaryKey()
是一个QSqlRecord
,你可以遍历其field()s
看看它们是什么。 您也可以查找所有包含从查询适当的领域QSqlTableModel::record()
你会发现前者在后者获得包含查询模型列的列表。
如果您的查询不包含一个主键,你就必须自己设计一个,并使用一些协议提供它。 例如,你可以选择,如果primaryKey().isEmpty()
是真实的,由模型返回的最后一栏是用来作为主键。 它是由你来弄清楚如何键入任意查询的结果。
选定行随后可以通过主键( -一个包括该键单元的值的列表只是索引QVariantList
)。 对于这一点,你可以使用自定义选择模型 ( QItemSelectionModel
)如果不破它的设计。 关键的方法,比如isRowSelected()
不是虚拟的,你不能重新实现它们:(。
相反,你可以使用它通过提供一个定制的模拟了选择代理模式Qt::BackgroundRole
的数据。 您的模型坐在桌子模型之上,并保持选择按键的排序列表。 每次代理模型的data()
被调用时,你从底层查询模型行的键,然后在你的排序列表进行搜索。 最后,如果你选择的项目返回一个自定义背景的角色。 你必须写有关比较运算符QVariantList
。 如果QItemSelectionModel
是可用于这个目的,你可以把这个功能集成到一个重新实现isRowSelected()
即使用:因为你订阅了某种协议,用于从查询模型提取关键的模型是通用primaryKey()
而不是使用主键明确的,你也可以,如果模型支持他们使用持久性指标。 可惜的是,直到以免Qt的5.3.2, QSqlTableModel
没有当查询被重新运行维护持久指数。 因此,只要查看更改排序顺序,持久性指标变得无效。
下面是一个可以如何实现这样的野兽完全摸索出例如:
#include <QApplication>
#include <QTableView>
#include <QSqlRecord>
#include <QSqlField>
#include <QSqlQuery>
#include <QSqlTableModel>
#include <QIdentityProxyModel>
#include <QSqlDatabase>
#include <QMap>
#include <QVBoxLayout>
#include <QPushButton>
// Lexicographic comparison for a variant list
bool operator<(const QVariantList &a, const QVariantList &b) {
int count = std::max(a.count(), b.count());
// For lexicographic comparison, null comes before all else
Q_ASSERT(QVariant() < QVariant::fromValue(-1));
for (int i = 0; i < count; ++i) {
auto aValue = i < a.count() ? a.value(i) : QVariant();
auto bValue = i < b.count() ? b.value(i) : QVariant();
if (aValue < bValue) return true;
}
return false;
}
class RowSelectionEmulatorProxy : public QIdentityProxyModel {
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QBrush selectedBrush READ selectedBrush WRITE setSelectedBrush)
QMap<QVariantList, QModelIndex> mutable m_selection;
QVector<int> m_roles;
QBrush m_selectedBrush;
bool m_ignoreReset;
class SqlTableModel : public QSqlTableModel {
public:
using QSqlTableModel::primaryValues;
};
SqlTableModel * source() const {
return static_cast<SqlTableModel*>(dynamic_cast<QSqlTableModel*>(sourceModel()));
}
QVariantList primaryValues(int row) const {
auto record = source()->primaryValues(row);
QVariantList values;
for (int i = 0; i < record.count(); ++i) values << record.field(i).value();
return values;
}
void notifyOfChanges(int row) {
emit dataChanged(index(row, 0), index(row, columnCount()-1), m_roles);
}
void notifyOfAllChanges(bool remove = false) {
auto it = m_selection.begin();
while (it != m_selection.end()) {
if (it->isValid()) notifyOfChanges(it->row());
if (remove) it = m_selection.erase(it); else ++it;
}
}
public:
RowSelectionEmulatorProxy(QObject* parent = 0) :
QIdentityProxyModel(parent), m_roles(QVector<int>() << Qt::BackgroundRole),
m_ignoreReset(false) {
connect(this, &QAbstractItemModel::modelReset, [this]{
if (! m_ignoreReset) {
m_selection.clear();
} else {
for (auto it = m_selection.begin(); it != m_selection.end(); ++it) {
*it = QModelIndex(); // invalidate the cached mapping
}
}
});
}
QBrush selectedBrush() const { return m_selectedBrush; }
void setSelectedBrush(const QBrush & brush) {
if (brush == m_selectedBrush) return;
m_selectedBrush = brush;
notifyOfAllChanges();
}
QList<int> selectedRows() const {
QList<int> result;
for (auto it = m_selection.begin(); it != m_selection.end(); ++it) {
if (it->isValid()) result << it->row();
}
return result;
}
bool isRowSelected(const QModelIndex &proxyIndex) const {
if (! source() || proxyIndex.row() >= rowCount()) return false;
auto primaryKey = primaryValues(proxyIndex.row());
return m_selection.contains(primaryKey);
}
Q_SLOT void selectRow(const QModelIndex &proxyIndex, bool selected = true) {
if (! source() || proxyIndex.row() >= rowCount()) return;
auto primaryKey = primaryValues(proxyIndex.row());
if (selected) {
m_selection.insert(primaryKey, proxyIndex);
} else {
m_selection.remove(primaryKey);
}
notifyOfChanges(proxyIndex.row());
}
Q_SLOT void toggleRowSelection(const QModelIndex &proxyIndex) {
selectRow(proxyIndex, !isRowSelected(proxyIndex));
}
Q_SLOT virtual void clearSelection() {
notifyOfAllChanges(true);
}
QVariant data(const QModelIndex &proxyIndex, int role) const Q_DECL_OVERRIDE {
QVariant value = QIdentityProxyModel::data(proxyIndex, role);
if (proxyIndex.row() < rowCount() && source()) {
auto primaryKey = primaryValues(proxyIndex.row());
auto it = m_selection.find(primaryKey);
if (it != m_selection.end()) {
// update the cache
if (! it->isValid()) *it = proxyIndex;
// return the background
if (role == Qt::BackgroundRole) return m_selectedBrush;
}
}
return value;
}
bool setData(const QModelIndex &, const QVariant &, int) Q_DECL_OVERRIDE {
return false;
}
void sort(int column, Qt::SortOrder order) Q_DECL_OVERRIDE {
m_ignoreReset = true;
QIdentityProxyModel::sort(column, order);
m_ignoreReset = false;
}
void setSourceModel(QAbstractItemModel * model) Q_DECL_OVERRIDE {
m_selection.clear();
QIdentityProxyModel::setSourceModel(model);
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget w;
QVBoxLayout layout(&w);
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
db.setDatabaseName(":memory:");
if (! db.open()) return 255;
QSqlQuery query(db);
query.exec("create table chaps (name, age, constraint pk primary key (name, age));");
query.exec("insert into chaps (name, age) values "
"('Bob', 20), ('Rob', 30), ('Sue', 25), ('Hob', 40);");
QSqlTableModel model(nullptr, db);
model.setTable("chaps");
RowSelectionEmulatorProxy proxy;
proxy.setSourceModel(&model);
proxy.setSelectedBrush(QBrush(Qt::yellow));
QTableView view;
view.setModel(&proxy);
view.setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);
view.setSelectionMode(QAbstractItemView::NoSelection);
view.setSortingEnabled(true);
QObject::connect(&view, &QAbstractItemView::clicked, [&proxy](const QModelIndex & index){
proxy.toggleRowSelection(index);
});
QPushButton clearSelection("Clear Selection");
QObject::connect(&clearSelection, &QPushButton::clicked, [&proxy]{ proxy.clearSelection(); });
layout.addWidget(&view);
layout.addWidget(&clearSelection);
w.show();
app.exec();
}
#include "main.moc"