高分辨率手持设备可绘制文件夹(Drawable folders for high resolutio

2019-06-25 10:53发布

我无法弄清楚如何产生可绘像银河的Nexus,One X的,银河S3等具有1280×720或更高分辨率的新的“高清晰度”的手持设备。

我总是尽量让尽可能少的布局形式成为可能。 最好只有一个,但有时布局长和notlong是必要的。 并且使XML足够聪明来处理所有设备。 但是,如果绘制资源在那里提供所有不同的分辨率和尺寸,这只是可能。

所有这些都是很好的流畅,直至新的大的手机来了,我发现绘项目是小他们。 没有xxhdpi文件夹还从谷歌,所以我必须做一些错误的。

我知道这是不允许在这里提到像素,但仍然必须使用Photoshop或其他一些基于像素的应用程序,使可绘制。 因此,你需要知道如何大,使这些可绘制。

这是我到目前为止已经完成:

xhdpi:640×960

华电国际:480×640

MDPI:小320x480

LDPI:240×320

问题是,当一个1280x720的设备获得的可绘制从xhdpi文件夹的事情开始寻找坏,图像太小,还有他们之间太多的空间。

你凭什么你绘制的源文件上? xhdpi在1028x720? 这搅乱降低水库的版本我。

我有一个广告公司紧紧盯着我,不知道为什么它看起来并不完美的,因为在iPhone上...

Answer 1:

好了,正如我所说的上面,我找不到与Android上那种有的640×960分辨率的任何手持设备。 所以,我对720x1280根据我所有的图片代替,并把640×960分辨率的东西在大华电国际文件夹。

现在,我的应用程序在最新的Nexus看起来不错,银河S3,HTC的one-X和其他所有新员工车型。 我认为,平板电脑寻找资源去为大,再华电国际在那里他们会发现2个缩放图像时。

这是我结束了:

xhdpi:720x1280

大华电国际:640×960

华电国际:480×640

MDPI:小320x480

LDPI:240×320



Answer 2:

我有一个Galaxy Nexus的,我用的是xhdpi资源文件夹(在2.0比例因子)和图像看起来很大。 你有问题,您遇到什么样的一个例子(截图最好)? 如果你在像素硬编码的间距和大小,然后是的,它可能会看到更高的密度怪异。 你们是不是要硬编码的背景图像1:1,在一个特定的像素大小? 如果是这样,这是从来没有在Android上一个好主意。



文章来源: Drawable folders for high resolution handhelds