使用Adobe AIR的SDK 3.3使用Flash Builder(Use Adobe Air 3

2019-06-25 09:57发布

Adobe AIR的SDK V3.3终于发布了2012年6月8日,并可以在这里下载: http://www.adobe.com/products/air.html

现在我想通过“覆盖”的Adobe AIR的SDK 3.3在上/应用了Flex SDK V4.6.0副本Flash Builder中V4.6中使用它/使用Adobe Flash Builder的4.6 /的SDK / 4.6.0 /当我尝试配置重叠SDK在Flash Builder抱怨道:“目录不包含的Flex SDK”

任何人对如何顺利拿到Flash Builder中使用Adobe AIR的V3.3 SKD的想法?

Answer 1:

针对Mac用户的最佳方式是复制4.6.0文件夹并将其重命名中的“4.6.0 + 3.3”然后将解压后的文件AdobeAIRSDK.tbz2,进去吧和rsync的内容,新的SDK文件夹。

rsync ./* -avl /Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.6/sdks/4.6.0\ +\ 3.3/


Answer 2:

如何更新Adobe Flash Builder的4.6至3.5 AIR SDK

使用这些准则和其他地方的网页,我设法更新我安装。 谢谢大家,以下是详细内容。

从下载AdobeAIRSDK.tbz2 http://www.adobe.com/special/products/air/sdk/

解压缩及解压缩文件(双击即可)。

导航到/应用/使用Adobe \闪光\生成器\ 4.6 /软件开发工具包

复制现有4.6.0 SDK文件夹,并根据需要将其重命名。 (例如4.6.0_AIR3.5)

导航到提取AdobeAIRSDK文件夹,并使用rsync:

rsync ./* -avl /Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.6/sdks/4.6.0_AIR3.5/

检查这些文件(内部框架文件夹),用于向老玩家和版本条目的参考:

  • 空气-config.xml中
  • 空中机动-config.xml中
  • 柔性-config.xml中

更新XML文件:

<target-player>11.5</target-player>
<swf-version>18</swf-version>

在Flash Builder中去首选项> Flash Builder中>安装的Flex SDK,添加新4.6.0_AIR3.5路径,给它一个名称,并使其成为默认SDK如果你想。

不要忘了更新项目的XML命名空间:

<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.5">


Answer 3:

合并在终端焦油jxvf Adob​​eAIRSDK.tbz2与路径下载AIR SDK tar文件如/用户/ XXXX /下载更换AdobeAIRSDK.tbz2添加的文件夹在SDK /框架/ libs.player新玩家,并调用它11.3,你看11.1复制从playerglobal11_3.swc http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html不要忘记更新Flash Builder中的参数包括SWF版本= 16把所有的好东西,改变XML目标3.3



Answer 4:

如果您使用的是Mac! 请勿覆盖文件夹。 它不会只是复制新的文件,它会做的SDK文件夹的完全替代。 所以,请输入每个文件夹,复制/替换每个文件。 看起来很奇怪,但这是“陆委会”是如何工作的。



Answer 5:

有些东西永远不会改变,其中之一就是月球周期,另一个是Adobe如何看待我们应该更新AIR SDK的...



文章来源: Use Adobe Air 3.3 SDK with Flash Builder
标签: flash air adobe