这个问题已经在这里有一个答案:
- 播放系统声音,但不导入自己的 9个答案
好的。 我一直在寻找一种巧妙的方法列出正在玩[NSSound soundNamed:]系统声音 - 和对我来说似乎API没有可用的声音列表。
我也与谷歌搜索,发现这个漂亮的一些老部分已经过时的来源。 如果应用程序应该有一个soundpicker -这将是获得系统提供的声音列表的最佳方式?
这个问题已经在这里有一个答案:
好的。 我一直在寻找一种巧妙的方法列出正在玩[NSSound soundNamed:]系统声音 - 和对我来说似乎API没有可用的声音列表。
我也与谷歌搜索,发现这个漂亮的一些老部分已经过时的来源。 如果应用程序应该有一个soundpicker -这将是获得系统提供的声音列表的最佳方式?
这是我的实现。
NSSound(systemSounds.h):
#import <AppKit/AppKit.h>
@interface NSSound (systemSounds)
+ (NSArray *) systemSounds;
@end
NSSound(systemSounds.m):
#import "NSSound (systemSounds).h"
@implementation NSSound (systemSounds)
static NSArray *systemSounds = nil;
+ (NSArray *) systemSounds
{
if ( !systemSounds )
{
NSMutableArray *returnArr = [[NSMutableArray alloc] init];
NSEnumerator *librarySources = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSAllDomainsMask, YES) objectEnumerator];
NSString *sourcePath;
while ( sourcePath = [librarySources nextObject] )
{
NSEnumerator *soundSource = [[NSFileManager defaultManager] enumeratorAtPath: [sourcePath stringByAppendingPathComponent: @"Sounds"]];
NSString *soundFile;
while ( soundFile = [soundSource nextObject] )
if ( [NSSound soundNamed: [soundFile stringByDeletingPathExtension]] )
[returnArr addObject: [soundFile stringByDeletingPathExtension]];
}
systemSounds = [[NSArray alloc] initWithArray: [returnArr sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)]];
[returnArr release];
}
return systemSounds;
}
@end
自由使用,可供任何人以任何目的,如果你提高它,请分享:)
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