可能重复:
在一个NSArray采摘随机对象
我有目标C与字符串的数组:
NSArray *tips;
tips = [NSArray arrayWithObjects:
@"Foo",
@"Bar",
@"Baz",
nil];
我想这需要从数组中随机项,并返回一个方法。 有没有一种方法,或者我怎么能写一个自己? 谢谢。
可能重复:
在一个NSArray采摘随机对象
我有目标C与字符串的数组:
NSArray *tips;
tips = [NSArray arrayWithObjects:
@"Foo",
@"Bar",
@"Baz",
nil];
我想这需要从数组中随机项,并返回一个方法。 有没有一种方法,或者我怎么能写一个自己? 谢谢。
使用此代码:
uint32_t rnd = arc4random_uniform([tips count]);
NSString *randomObject = [tips objectAtIndex:rnd];
编辑:在我的项目上工作,我决定创建的NSArray一个类别。 这很简单,但我发现它是有用的。
以下是文件:
NSArray的+ Random.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSArray (Random)
- (id)randomObject;
@end
NSArray的+ Random.m
#import "NSArray+Random.h"
@implementation NSArray (Random)
-(id)randomObject {
NSUInteger myCount = [self count];
if (myCount)
return [self objectAtIndex:arc4random_uniform(myCount)];
else
return nil;
}
@end
然后,在当前的例子中,你使用它像这样:
NSString *randomObject = [tips randomObject];
使用类别还有一个好处:当你决定要改变你在你的应用程序选择随机对象,你只需要修改randomObject方法的方式。
NSUInteger i = arc4random();
NSString *string = [tips objectAtIndex: i];
-(NSString *) returnArrayItem: (NSArray *) array {
//Sets randNum equal to a random number between 0 and the number of elements in the array parameter
NSUInteger randNum = arc4random() % [array count];
//Sets the string returnValue to a random string in the array
NSString *returnValue = [array objectAtIndex:randNum];
//Returns array
return returnValue;
}
希望这可以帮助