我可以创建角色actorOf
,并看着他们actorFor
。 我现在想通过一些演员id:String
,如果它不存在,我希望创建它。 事情是这样的:
def getRCActor(id: String):ActorRef = {
Logger.info("getting actor %s".format(id))
var a = system.actorFor(id)
if(a.isTerminated){
Logger.info("actor is terminated, creating new one")
return system.actorOf(Props[RC], id:String)
}else{
return a
}
}
但是,这并不因为工作isTerminated
始终是真实的,我得到actor name 1 is not unique!
例外的第二个电话。 我想我在这里使用了错误的模式。 谁能帮如何实现这一目标? 我需要
- 按需创建角色
- 通过ID查找演员和如果不存在,创建它们
- 能够摧毁,因为我不知道我是否会再需要它
我应该使用这样的调度员或路由器?
解决方案作为建议我用持有的可用角色在地图中的具体主管。 它可以被要求提供他的一个孩子。
class RCSupervisor extends Actor {
implicit val timeout = Timeout(1 second)
var as = Map.empty[String, ActorRef]
def getRCActor(id: String) = as get id getOrElse {
val c = context actorOf Props[RC]
as += id -> c
context watch c
Logger.info("created actor")
c
}
def receive = {
case Find(id) => {
sender ! getRCActor(id)
}
case Terminated(ref) => {
Logger.info("actor terminated")
as = as filterNot { case (_, v) => v == ref }
}
}
}
他的同伴对象
object RCSupervisor {
// this is specific to Playframework (Play's default actor system)
var supervisor = Akka.system.actorOf(Props[RCSupervisor])
implicit val timeout = Timeout(1 second)
def findA(id: String): ActorRef = {
val f = (supervisor ? Find(id))
Await.result(f, timeout.duration).asInstanceOf[ActorRef]
}
...
}
我一直没有使用阿卡那么久,但演员的创造者是默认他们的主管 。 因此,家长可以听他们的终止;
var as = Map.empty[String, ActorRef]
def getRCActor(id: String) = as get id getOrElse {
val c = context actorOf Props[RC]
as += id -> c
context watch c
c
}
但显然你需要看他们的终止;
def receive = {
case Terminated(ref) => as = as filterNot { case (_, v) => v == ref }
那是一个解决方案吗? 我必须说,我并没有完全明白你的意思“终止始终是真实的=>演员名1不是唯一的!”
演员只能由他们的父母来创建,并从你的描述我假设你正在试图让系统创建一个非顶级的演员,这将永远失败。 你应该做的是将消息发送到父说:“给我的孩子在这里”,那么家长可以检查是否当前存在的,是身体健康等,有可能创建一个新的,然后用适当的回应结果消息。
要重申这一极其重要的一点:获取或创建永远只能通过直接父来完成。
我根据我的解决方案对oxbow_lakes'代码/建议这个问题,但不是创建所有的孩子演员我用了一个(双向)地图,这可能是有益的,如果儿童演员的数量是显著的简单集合。
import play.api._
import akka.actor._
import scala.collection.mutable.Map
trait ResponsibleActor[K] extends Actor {
val keyActorRefMap: Map[K, ActorRef] = Map[K, ActorRef]()
val actorRefKeyMap: Map[ActorRef, K] = Map[ActorRef, K]()
def getOrCreateActor(key: K, props: => Props, name: => String): ActorRef = {
keyActorRefMap get key match {
case Some(ar) => ar
case None => {
val newRef: ActorRef = context.actorOf(props, name)
//newRef shouldn't be present in the map already (if the key is different)
actorRefKeyMap get newRef match{
case Some(x) => throw new Exception{}
case None =>
}
keyActorRefMap += Tuple2(key, newRef)
actorRefKeyMap += Tuple2(newRef, key)
newRef
}
}
}
def getOrCreateActorSimple(key: K, props: => Props): ActorRef = getOrCreateActor(key, props, key.toString)
/**
* method analogous to Actor's receive. Any subclasses should implement this method to handle all messages
* except for the Terminate(ref) message passed from children
*/
def responsibleReceive: Receive
def receive: Receive = {
case Terminated(ref) => {
//removing both key and actor ref from both maps
val pr: Option[Tuple2[K, ActorRef]] = for{
key <- actorRefKeyMap.get(ref)
reref <- keyActorRefMap.get(key)
} yield (key, reref)
pr match {
case None => //error
case Some((key, reref)) => {
actorRefKeyMap -= ref
keyActorRefMap -= key
}
}
}
case sth => responsibleReceive(sth)
}
}
要使用此功能,您继承ResponsibleActor
和实施responsibleReceive
。 注:该代码是尚未全面测试,可能仍然有一些问题。 我中省略一些错误处理,以提高可读性。
目前,你可以用Guice的依赖注入阿卡,这是在解释http://www.lightbend.com/activator/template/activator-akka-scala-guice 。 你必须创建一个伴随模块的演员。 在它的配置方法,然后需要创建一个名为绑定到演员类和一些属性。 属性可以来自其中,例如,一个路由器被配置为演员的结构。 你也可以把路由器的配置在那里编程。 你需要的地方演员的引用您@Named(“actorname”)注入它。 在需要的时候配置的路由器创建一个演员实例。