LibGDX And​​roid的活动中(LibGDX inside Android Activit

2019-06-24 17:13发布

我在开发采用了Android的UI和交互的大部分活动为Android一个小应用程序的中间,但是一个关键的方面需要使用LibGDX(使用3D模型和物理)。 我希望能够点击我的应用程序(我的“激活”类),这将打开“AndroidApplication”级(我的“泡泡龙”类)的初始化和运行所有LibGDX代码的按钮。

我的问题是我不能使用“意图”启动一个AndroidApplication类(仅限一个活动,据我可以告诉)。 我敢肯定,人们不得不解决这个问题,在过去的所以任何帮助将是非常美妙。

这里是我到目前为止的代码:

public class Activate extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        try
        {
        setContentView(R.layout.activate_screen);

        Button b_Run = (Button) findViewById(id.bActiveRun);

        b_Run.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Intent to_Bobble = new Intent(v.getContext(), Bobble.class);
            startActivity(to_Bobble);
        }
    });
    }
    catch (Exception e) 
    {
        Log.e("Activate", "Error in activity", e);

        Toast.makeText(getApplicationContext(), 
                        e.getClass().getName() + " " + e.getMessage(), 
                        Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
}

}

public class Bobble extends AndroidApplication {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        LifeCycle loop = new LifeCycle();
        loop.ddgSettings = new ddgSystemSettings(this);
        initialize(loop, false);
    }
}

Answer 1:

好吧,我现在可以证实,没有任何问题都与上面的代码。 问题是,我还没有宣布在AndroidManifest文件我的“泡泡龙”类/文件,这是造成运行时错误。



文章来源: LibGDX inside Android Activity