是否有某些特定范围内获得均匀分布的伪随机整数功能? 我可以写用我自己的功能rand
,但是这似乎是一个足够常见的情况,有可能是什么东西在STL它。
Answer 1:
升压为随机数生成的工具。 对于均匀分布你有这样的一个:
http://www.boost.org/doc/libs/1_49_0/doc/html/boost/random/uniform_real_distribution.html
编辑:更新,包括新的C ++ 11的实现。 对于整数的情况下,在这里你有参考:
http://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/random/uniform_int_distribution
一个简单的例子是:
#include <random>
#include <iostream>
int main()
{
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
std::uniform_int_distribution<> dis(1, 6);
for(int n=0; n<10; ++n)
std::cout << dis(gen) << ' ';
std::cout << '\n';
}
Answer 2:
为了产生在C ++伪随机数,一个非常好的选择是使用梅森捻线机伪随机数发生器引擎 : std::mt19937
从<random>
头。
我们可以把这个引擎作为一个黑盒子 ,吐出了高品质的随机位 。
然后,将这些随机比特可以在使用分布一些整数输出被成形 ; 特别是,要得到均匀分布的伪随机数a std::uniform_int_distribution
可以使用。
需要注意的是引擎对象必须用种子进行初始化。
std::random_device
可以用于这一目的。
所以,这个过程可以概括为三个逻辑步骤:
- 创建实例
std::random_device
,以获取梅森捻线机非确定性的种子 。 - 创建实例
std::mt19937
引擎 ,以获得高品质的伪随机位。 - 使用
std::uniform_int_distribution
塑造中均匀分布的整数这些随机位。
编译的C ++代码如下:
#include <iostream> // for console output
#include <random> // for pseudo-random number generators and distributions
int main()
{
// Use random_device to generate a seed for Mersenne twister engine.
std::random_device rd;
// Use Mersenne twister engine to generate pseudo-random numbers.
std::mt19937 engine(rd());
// "Filter" MT engine's output to generate pseudo-random integer values,
// **uniformly distributed** on the closed interval [0, 99].
// (Note that the range is [inclusive, inclusive].)
std::uniform_int_distribution<int> dist(0, 99);
// Generate and print 10 pseudo-random integers
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
std::cout << dist(engine) << ' ';
}
std::cout << std::endl;
}
有关用C产生伪随机数,更多的细节++(包括原因rand()
不好 ),看到这部影片由斯蒂芬T. Lavavej(从融入本土2013 ):
rand()
是有害的
Answer 3:
以产生一个或使用带有上整数域的均匀分布的随机变量的指定数目std::generate_n
和boost
:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <boost/random.hpp>
/*
*
*/
int main(int argc, char** argv) {
boost::mt19937 rand_generator(std::time(NULL));
boost::random::uniform_int_distribution<> int_distribution(0, 100);
//Need to pass generator
std::cout << int_distribution(rand_generator) << std::endl;
//Associate generator with distribution
boost::random::variate_generator<boost::mt19937&,
boost::random::uniform_int_distribution<>
> int_variate_generator(rand_generator, int_distribution);
//No longer need to pass generator
std::cout << int_variate_generator() << std::endl;
std::generate_n( std::ostream_iterator<int>(std::cout, ","), 3, int_variate_generator);
return 0;
}
文章来源: What's the standard way for getting uniformly distributed random integers in C++?