我试图做一个自动cliker一个Windows应用程序。 它工作得很好,但它是慢得令人难以置信! 我目前使用的方法“getPixel”的重新加载一个数组,每次它叫。
这里是我当前的代码:
hdc = GetDC(HWND_DESKTOP);
bx = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
by = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
start_bx = (bx/2) - (MAX_WIDTH/2);
start_by = (by/2) - (MAX_HEIGHT/2);
end_bx = (bx/2) + (MAX_WIDTH/2);
end_by = (by/2) + (MAX_HEIGHT/2);
for(y=start_by; y<end_by; y+=10)
{
for(x=start_bx; x<end_bx; x+=10)
{
pixel = GetPixel(*hdc, x, y);
if(pixel==RGB(255, 0, 0))
{
SetCursorPos(x,y);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
Sleep(50);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
Sleep(25);
}
}
}
因此,基本上,它只是扫描范围在屏幕像素和启动鼠标事件,如果它检测到一个红色按钮。
我知道有其他方式获得的像素颜色,如块传送。 但我做了一些研究,我不明白我应该怎样做,才能扫描彩色阵列。 我需要的东西,它扫描画面非常快,以赶上按钮。
请你帮助我好吗?
谢谢。
我发现它比与getPixel一个明确更快的完美方式:
HDC hdc, hdcTemp;
RECT rect;
BYTE* bitPointer;
int x, y;
int red, green, blue, alpha;
while(true)
{
hdc = GetDC(HWND_DESKTOP);
GetWindowRect(hWND_Desktop, &rect);
int MAX_WIDTH = rect.right;
int MAX_HEIGHT = rect.bottom;
hdcTemp = CreateCompatibleDC(hdc);
BITMAPINFO bitmap;
bitmap.bmiHeader.biSize = sizeof(bitmap.bmiHeader);
bitmap.bmiHeader.biWidth = MAX_WIDTH;
bitmap.bmiHeader.biHeight = MAX_HEIGHT;
bitmap.bmiHeader.biPlanes = 1;
bitmap.bmiHeader.biBitCount = 32;
bitmap.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bitmap.bmiHeader.biSizeImage = MAX_WIDTH * 4 * MAX_HEIGHT;
bitmap.bmiHeader.biClrUsed = 0;
bitmap.bmiHeader.biClrImportant = 0;
HBITMAP hBitmap2 = CreateDIBSection(hdcTemp, &bitmap, DIB_RGB_COLORS, (void**)(&bitPointer), NULL, NULL);
SelectObject(hdcTemp, hBitmap2);
BitBlt(hdcTemp, 0, 0, MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT, hdc, 0, 0, SRCCOPY);
for (int i=0; i<(MAX_WIDTH * 4 * MAX_HEIGHT); i+=4)
{
red = (int)bitPointer[i];
green = (int)bitPointer[i+1];
blue = (int)bitPointer[i+2];
alpha = (int)bitPointer[i+3];
x = i / (4 * MAX_HEIGHT);
y = i / (4 * MAX_WIDTH);
if (red == 255 && green == 0 && blue == 0)
{
SetCursorPos(x,y);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
Sleep(50);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
Sleep(25);
}
}
}
我希望这可以帮助别人。
简单的答案是,如果这是你坚持使用的方法则没有太多的优化。 正如其他评论中所指出的,你应该使用定位点击区域不同的方法。 看一看使用FindWindow API,例如。
如果你不想改变你的方法,那么至少睡你的线程每个完整屏幕扫描后一点。