脚本动画块的iOS(Scripting Animation blocks iOS)

2019-06-24 05:51发布

我试图动画系列全屏幕图像。 每个图像会以不同的方式进行动画。 我想存储这些动画的地方无论是在数据库或plist中或什么的,我只是不想让他们硬编码。 该动画将是非常简单的,图像中的物体会摇晃或反弹或你有什么。 我将使用动画块中的对象和理想我想各个块存储在数据存储中。 我想避免使用单独的脚本语言或类似的东西。

什么是我最好的行动方针?

Answer 1:

如果你想他们存储,例如,一个plist中,你可以做这样的事情:

<plist>
<array>
    <dict>
        <key>filename</key>
        <string>first.jpg</string>
        <key>animation</key>
        <string>bounce</string>
        <key>duration</key>
        <real>0.5</real>
    </dict>
    <dict>
        <key>filename</key>
        <string>second.jpg</string>
        <key>animation</key>
        <string>easeinout</string>
        <key>duration</key>
        <real>1.0</real>
    </dict>
    <!-- et cetera -->
</array>
</plist>

然后,你可以通过编写类似下面的代码片段解码成实际的动画这样的:

- (void)loadAnimations
{
    NSArray *animations = [NSArray arrayWithContentsOfFile:@"/Users/H2CO3/animations.plist"];
    for (NSDictionary *animation in animations)
    {
        UIImage *img = [UIImage imageNamed:[animation objectForKey:@"filename"]];
        NSString *animationType = [animation objectForKey:@"animation"];
        float duration = [(NSNumber *)[animation objectForKey:@"duration"] floatValue];

        if ([animationType isEqualToString:@"bounce"])
        {
            /* animation block 1 */
        }
        else if ([animationType isEqualToString:@"easeinout"])
        {
            /* animation block 2 */
        }
        /* Et cetera... */
    }
}


Answer 2:

这不是很清楚,我可能会从存储在数据存储中的动画有什么好处,如果这是可能的。 如果你只是不想重复动画代码,你可以把它放在一个方法并传入期(县)的方法。

-(void)jiggle:(UIView *)image {
    [UIView animateWithDuration:.1
                          delay:0
                        options:UIViewAnimationOptionLayoutSubviews
                     animations:^{
                         image.transform = CGAffineTransformMakeRotation(-5 * M_PI / 180);
                     }
                     completion:^(BOOL finished){
                         [UIView animateWithDuration:.1
                                               delay:0
                                             options:UIViewAnimationOptionLayoutSubviews
                                          animations:^{
                                              image.transform = CGAffineTransformMakeRotation(5 * M_PI / 180);
                                          }
                                          completion:^(BOOL finished){
                                              [UIView animateWithDuration:.1
                                                                    delay:0
                                                                  options:UIViewAnimationOptionLayoutSubviews
                                                               animations:^{
                                                                   image.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0 * M_PI / 180);
                                                               }
                                                               completion:nil
                                               ];
                                          }
                          ];
                     }
     ];
}


文章来源: Scripting Animation blocks iOS