我试图让“通知”在我的UIScrollView滚动,但不成功。
我想要做的:如果UIScrollView的达到目的,就应该移动到开始,如果UIScrollView的开始和向后移动,就应该移动到终点
追加滚动型是不是好办法在我的情况(其他方法应该得到“页面ID”)
你有什么想法?
我试图让“通知”在我的UIScrollView滚动,但不成功。
我想要做的:如果UIScrollView的达到目的,就应该移动到开始,如果UIScrollView的开始和向后移动,就应该移动到终点
追加滚动型是不是好办法在我的情况(其他方法应该得到“页面ID”)
你有什么想法?
我实现了这个方法,但它需要分页功能 。 让我们假设你有五个要素A,B,C,D and E
。 当你设置你的观点,你的最后一个元素添加到开始与第一个元素进行到底,并调整内容偏移来查看的第一个元素,这样E,[A],B,C,D,E,A
。 在UIScrollViewDelegate,检查用户是否到达任何的端部,并移动所述偏移而不动画到另一端。
想象中的[]表示被示出的视图:
E,A,B,C,[D],E,A
用户刷卡权
E,A,B,C,D,[E],A
用户刷卡权
E,A,B,C,D,E,[A]
然后,自动设定内容偏移至第二元件
E,[A],B,C,D,E,A
通过这种方式,用户可以刷卡两种方式创建无限滚动的错觉。
E,A,[B],C,D,E,A
我已经上传了该算法的完整实现 。 这是一个非常复杂的类,因为它也有上点击选择,无限循环滚动和小区重用。 您可以直接使用的代码,修改或提取您需要的代码。 最有趣的代码是在类TCHorizontalSelectorView
。
链接到文件
好好享受!
UICollectionView
现在推荐的方式来实现这一点,它可以用来获得同样的行为。 本教程详细描述了如何实现它。
苹果有街滚轮 ,似乎有正是你想要的演示。
还有一个视频从2011年WWDC该演示他们的演示。 ;)他们首先在视频覆盖无限滚动。
尝试使用下面的代码..
示例代码..
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)sender
{
if (scrollView.contentOffset.x == 0) {
// user is scrolling to the left from image 1 to image n(last image).
// reposition offset to show image 10 that is on the right in the scroll view
[scrollView scrollRectToVisible:CGRectMake(4000,0,320,480) animated:NO];// you can define your `contensize` for scrollview
}
else if (scrollView.contentOffset.x == 4320) {
// user is scrolling to the right from image n(last image) to image 1.
// reposition offset to show image 1 that is on the left in the scroll view
[scrollView scrollRectToVisible:CGRectMake(320,0,320,480) animated:NO];
}
}
希望对你有帮助...
从@ redent84参考,发现代码逻辑。
覆盖FUNC viewWillAppear中(_动画:BOOL)
{
super.viewWillAppear(animated)
scrollView.contentSize = CGSize(width: scrollView.frame.width * CGFloat(imagesArray.count), height: scrollView.frame.height)
scrollView.isPagingEnabled = true
// imagesArray.insert(imagesArray.last as? UIImage, at: 0)
// imagesArray.insert(imagesArray.first as? UIImage, at: imagesArray.count - 1)
var testArr = ["A", "B", "C", "D"]
let firstItem = testArr.first
let lastItem = testArr.last
testArr.insert(lastItem as! String, at: 0)
testArr.append(firstItem as! String)
print(testArr)
for i in 0..<imagesArray.count{
let imageview = UIImageView()
imageview.image = imagesArray[i]
imageview.contentMode = .scaleAspectFit
imageview.clipsToBounds = true
let xPosition = self.scrollView.frame.width * CGFloat(i)
imageview.frame = CGRect(x: xPosition, y: 0, width: self.scrollView.frame.width, height: self.scrollView.frame.height)
print(imageview)
scrollView.addSubview(imageview)
print("Imageview frames of i \(i) is \(imageview.frame)")
}
newStartScrolling()
}
func newStartScrolling()
{
ViewController.i += 1
let x = CGFloat(ViewController.i) * scrollView.frame.size.width
scrollView.setContentOffset(CGPoint(x: x, y: 0), animated: true)
print("X is \(x) and i is \(ViewController.i)")
if ViewController.i == imagesArray.count - 1 {
ViewController.i = 0
let x = CGFloat(ViewController.i) * scrollView.frame.size.width
//scrollView.setContentOffset(CGPoint(x: x, y: 0), animated: false)
print("X (rotate) is \(x) and i is \(ViewController.i)")
scrollView.contentOffset.x = x
self.newStartScrolling()
}
}
func backScrolling() {
ViewController.i -= 1
let x = CGFloat(ViewController.i) * scrollView.frame.size.width
scrollView.setContentOffset(CGPoint(x: x, y: 0), animated: true)
print("X is \(x) and i is \(ViewController.i)")
if ViewController.i <= 0 {
ViewController.i = imagesArray.count - 1
let x = CGFloat(ViewController.i) * scrollView.frame.size.width
scrollView.setContentOffset(CGPoint(x: x, y: 0), animated: false)
print("X (rotate) is \(x) and i is \(ViewController.i)")
self.backScrolling()
//scrollView.contentOffset.x = x
return
}
}