大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
6月21号,看似平凡却又不平凡的一天,一天之内同时上线了三款“身份特殊”的游戏,任意一款的出世都对中国游戏界乃至世界游戏界都有重大意义,虽然不一定是正面的!
一款外国人“模仿”中国的游戏——《刀塔霸业》
自走旗类游戏最近那叫一个火,《多多自走旗》前脚刚上线,今天V社自家模仿的自走旗《刀塔霸业》后脚也来了……
问题是,V社何许人也?Valve,世界最顶尖的外国游戏公司,Steam平台的创建者,PC游戏领域最牛的游戏公司(没有之一)!
↑↑↑MC均分榜上,PC平台历史评价前四的游戏V社占了三个,画圈的都是V社的游戏
这要是搁以往,只有别人家抄他家的游戏,他家也不会抄别人家的游戏,事实上也确实如此,自家的《军团要塞2》被暴雪模仿(《守望先锋》),《Dota》被各路Moba游戏厂商模仿,《半条命》和《反恐精英》(CS)更是被被全球各大小射击游戏模仿……Valve每一款游戏在游戏界都是炸裂级的神作,除了《Artifact》!
近几年来V社游戏产量越来越低,这家PC游戏界最牛的游戏公司在“江郎才尽”之后,竟然抄起了《刀塔自走棋》的模式,而《刀塔自走棋》是中国团队巨鸟多多工作室做的游戏。
世界顶级最游戏公司模仿上了中国游戏,确实给中国游戏长脸了!
一款中国人“山寨”外国的游戏——《原神》
第二个要说的游戏叫《原神》,这款游戏的出现小弟觉得挺丢人的,因为这游戏的玩法、美术、系统机制乃至过场镜头都和《塞尔达传说:荒野之息》太太太相似了……
而《塞尔达传说:荒野之息》在游戏界是什么地位?2017年的年度游戏,开放世界游戏的标杆,近20年来评分最高的游戏之一,而《塞尔达传说》这个系列,更是牛到令人发指,是游戏史上评价最高、对后世开创性最大的游戏系列(没有之一),《塞尔达传说:时之笛》更是游戏史上第一个满分、第一个神作,MC均分评价历史第一!
老实说,单只抄抄《塞尔达》部分设定没什么可耻的,因为全球所有游戏公司都在抄,但是像《原神》这样的做法可就有点过分了。
首个宣传PV美术风格高度统一,后来到实机玩法大量高度一致,再到UI、物品、怪物、神庙,再到人物的动作,都是抄!
而开发商一直没有出面给自己辩解,最终在采访中露出了马脚↓↓↓
一款游戏能如此大面积的山寨真的是过分了,当年被玩家诟病最惨的腾讯也没有“借鉴”的那么彻底。
一款中国人“制作”的外国游戏——《光遇》
最后一个要说的是《光遇》,也就是陈星汉做的游戏,陈星汉在国内游戏圈并不算多知名,在国际上却是响当当的人物,凭借那部改变玩家和人心的游戏——《风之旅人》!
陈星汉做过的游戏不多,但每一款都和游戏圈的其他游戏大有不同,国际上称他游戏为“禅派游戏”,他的游戏没有战斗,只有简单的交互,却能做到洗涤人心显得独树一帜。
他的游戏《花》成了史上第一款被华盛顿博物馆珍藏的游戏,《浮游世界》成了史上第一款被纽约现代艺术博物馆珍藏的游戏,《风之旅人》更是斩获无数年度游戏大奖,成为获奖最多的独立游戏,被吉尼斯世界纪录所认证!
而《光遇》是陈星汉的新作,历时七年的新作。陈星汉本人带着《光遇》还被苹果公司的CEO蒂姆库克邀请到2017苹果秋季发布会上给iphone 8、iphone X做宣传,要知道上一个被蒂姆库克邀请在苹果发布会上讲游戏的人可是“现代电子游戏之父”宫本茂!
↑↑↑陈星汉带着《光遇》参加有“科技界春晚”之称的苹果秋季发布会演示
《光遇》游戏的理念玩法和陈星汉上一部游戏《风之旅人》很相似,虽然游戏的发行商是网易,但开发商却是That Game Company,一家美国游戏公司!
因此即便《光遇》的开发团队有不少中国人,核心制作人陈星汉也是中国人,但是《光遇》却不算是国产游戏!
这游戏本身挺给中国人长脸的,但为什么中国游戏人在国内就做不出好游戏,反而去了外国就能做出好游戏?这是一件值得让人深思的事情。
小弟有话说:真的是巧了,三款彼此具有话题性的游戏作品同一天上线,6月21号真的是有趣的一天!
一个正惊问题:上述三款游戏你看好哪一款?